fxp
שחזור סיסמה הרשמה
  • הודעות
  • אשכולות
  • רשומים
  • מחוברים כרגע
הרשמה לאתר
עמוד 1 מתוך 4 1234 אחרוןאחרון
תגיות: HERO

מדריך| i need a hero לוחם- פייטר- סיידר- הירו

  1. 15-04-2008 18:59 #1
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    . הקדמה
    הנה המדריך לוחם-פייטר-סיידר-הירו- I need a hero.
    תודה לכל מי שעומד לקרוא את המדריך הזה, השקעתי בו שעות רבות של מאמץ ומחקר על הנושאים שכתובים בו.
    זהו המדריך הראשון שלי, לכן רציתי שהוא יהיה המדריך הגדול ביותר ללוחם בפורום.
    אני מקווה שתמצאו את המדריך הזה יעיל ושהוא יעשה לכם חשק לפתוח אחד משלכם.

    1.1. מה זה פייטר?
    אז מה זה באמת פייטר?
    פייטר הוא אחד משלושת סוגי העבודה השנייה שאתה יכול לבחור ללוחם (האחרים הם ספירמן ופייג).
    פייטר משתמש בשני נשקים: חרב וגרזן, שלכל אחד יש את היתרונות שלו והחסרונות שלו.

    1.2. למה פייטר?
    זו שאלה שאני בטוח שכולכם שואלים עכשיו.
    אתה יכול לבחור ב- assassin ששולט ברמות הנמוכות,.
    ספירמן עם ה party skills שלו (סקילים שלא רק עובדים עלייך, אלא גם על הפרטי שנמצאים איתך) והשליטה שלו ברמות המעבר בין עבודה ראשונה לשנייה.
    קלריקים, שזו עבודה חסכנית, כיפית שאהובה מאוד ב party quest.
    קשה לבחור פייטר אחרי ששמעתם את כל הטיעונים הללו נכון?
    אז אני הנסה להסביר למה.
    פייטר היא דמות כיפית מאוד, חזקה ויש לה דמג גבוה מאוד בגלל ה- rage, שהוא סקיל פרטי שמעלה את ההתקפה אבל מוריד את ההגנה.
    אבל הסיבה שהרבה פותחים פייטר היא לא בגלל שהם רוצים להיות פייטרים, אלא בגלל שהם רוצים להפוך למכונת הרג קטלנית ששמה crusader.
    מה שמיוחד בסיידר זה שהוא העבודה השלישית היחידה שיכולה להגיע לדמג של 40k במכה!
    גם סיידר זו דמות מאוד מהנה לשחק, שאני יספר לכם בהמשך אליה.

    1.3. יתרונות חסרונות פייטר
    אז הנה היתרונות בפייטר והחסרונות בהם:
    יתרונות:
    1. עושה עם סיידר דמג מטורף של 40k panic!
    2. Rage, סקיל פרטי מאוד אהוב על כולם, איתו אתה מתקבל בקלות ל- pq.
    3. הכי הרבה חיים במשחק, יותר מכל הלוחמים.
    4. בעבודה רביעית הוא הדמות הכי סוסה מכל הלוחמים (אל תגידו שלא!)
    5. קומבו, שמעלה לך את ההתקפה ב 140%!

    חסרונות:
    1. יש לו הכי קצת mp במשחק, פחות מכל הלוחמים.
    2. קשה למצוא פריסט ברמות ,70-85 כי כולם רוצים dk איתם.
    3. חלש ברמות 70-80 כי מעלה רק לקומבו.
    4. חלש בעבודה שנייה, יש עבודות הרבה יותר חזקות ממנו.
    5. עושים לו הרבה ks עד שיש לו shout.
    6. משתמש בסקילים של עבודה ראשונה עד עבודה רביעית.

    זה מה שחשבתי אליו אם יש משהו ששכחתי לכתוב תגידו.

    2.הסטטים
    בחלק זה תגלו איך אתם מעלים את הסטטים, את הדרכים לעלות ולמה צריך dex.

    2.1.איך מעלים את הסטטים?
    יש כמה דרכים לעלות אותם, אני מחלק אותם לארבעה דרכים:
    1. לעלות כמו ילד טוב את ה dex ל-80.
    לזה קוראים base dex.

    2. לחפף קצת מה dex ולעלות אותו לסביבות 40-70.
    לוחם זה לא עולה הרבה כסף, פשוט קונים ציוד dex במגילות 100%.
    לזה קוראים little dex (אני המצאתי את זה, lol)
    3. ממש להוריד את ה- dex לסביבות 10-40, מה שעולה הרבה כסף כדי להשלים את הדיוק שתוכל לפגוע במפלצות.
    לזה קוראים lowdex.
    4. בשביל צריך להיות עשיר עם אומץ.
    אתה משאיר את ה dex שלך על 4-10, לוקח הכול בשביל ה- str ומבזבז הרבה כסף בשביל שתהיה לך היכולת לפגוע במפלצות.
    לזה קוראים dexless.
    כל אחד בוחר את הדרך שלו לפי התקציב, הזמן שיש לך והסבלנות.
    בעיקרון לוחם רגיל אינו צריך תקציב התחלתי, הוא יכול להסתדר יפה לבד בלי שיפנקו אותו בכסף.
    אבל בשביל שאר הדרכים אתה תצטרך לא מעט כסף בגלל שאתה חייב להשיג dex ממשהו, וזה לא יהיה מהפיה מארץ דקסולמו.
    בשביל לפתוח לוחם dexless\lowdex טוב, אתם תצטרכו 10m לפחות בשביל להתחיל עם משהו.
    אני יחפור על הציוד שלובשים לוחמים בסוף המדריך.

    2.2.למה צריך dex?
    גם אני לא הייתי מבין, אם אנו מתאמצים כל כך בשביל להיפטר ממנו כמה שיותר, אז למה אנו מעלים אותו בכלל?
    הרי ידוע שלוחם לא צריך dex בשביל ללבוש ציוד, אז למה לבזבז את הנקודות שלך שאתה יכול להיות חזק יותר שאתה מעלה הכול ל str?
    הסיבה היא פשוטה-,בלי dex הייתם כמו עיוור שיכור שמנסה לפתוח פחית, וזה לא אומר נחושים.
    ה dex הוא מה שמביא לך את הדיוק שמאפשר לך לפגוע במפלצת באחוזים מסוימים (תלוי בפגיעות שלה והדיוק שלך), בלי דיוק, לא שווה כל הכוח שיש לך אם אתה יכול רק להשתמש אליו רק על חלזונות.
    ה dex מביא 0.8 דיוק לכל נקודה, יותר מה luk (0.5), לכן מעלים לו.
    רק שתדעו, dex מעלה לכם את ההתקפה, אך לא כמו ה str.
    לסיכום, ה dex זה מזהו מאוד חשוב אצל לוחם, אבל עדיף שיהיה לכם כמה שפחות ממנו.

    2.3. דיוק ומהו
    דיוק זה מה שמאפשר לך לפגוע במפלצות.
    ככל שיש לך יותר דיוק, יש לך יותר סיכויים לפגוע בה.
    לכל עבודה חשוב הדיוק, אך לוחם הוא העבודה ששמה את הדיוק הכי גבוה ברשימת החשיבות יותר מכל עבודה אחרת.
    הנה הדרכים להשיג דיוק:
    1. לעלות ל dex.
    2. להשיג מסקרולים שמביאים דיוק ו dex.
    3. סקילים שמביאים דיוק.
    4. שיקויים שמביאים לך דיוק, כמו acc pill.
    הרעיון שללוחם יהיה 120 acc ברמות הגבוהות וזה מה שיישאר איתו עד רמה 200.
    גם אם קשה קצת לפגוע בבוסים, תמיד אפשר לקחת פריסט שיש לו bless ואז יש לך 140 acc, שזה מספיק לפגוע בכל המפלצות במשחק (חוץ מהשומר ראש השני של הבוס של היאקוזה והבוס עצמו).
    בהמשך הפרט על איך משיגים דיוק מסקרולים.
    לכל מפלצת יש רמת דיוק מסוימת שאתה צריך להגיע שתוכל לפגוע בה בצורה נורמלית, ואתם לא אמורים לנחש מהי כמות הדיוק, לכן אני מביא קישור למחשבוני הדיוק, שיעזרו לכם מאוד, במיוחד אם אתם lowdex\dexless.
    הנה.

    2.4. איך מעלים את הסטטים.
    ללוחם יש כמה שיטות לעלות את ה dex כמו שאתם יודעים.
    הרוב בוחרים את השיטה הרגילה, אז אני יכתוב אותה.
    שני הסטטים שאתם מעלים זה str ו dex, אתם לעולם, אבל לעולם לא נוגעים ב int, luk,hp ו mp!
    זה בזבוז כי הם לא נותנים לכם כלום.
    השיטה של לוחם היא מאוד פשוטה, לעלות את ה dex פי שתיים מהרמה שלך והשאר ל- str.
    אז ניתן דוגמא:
    אני רמה 10, הייתי ילד טוב והקשבתי ל leinad והעלתי איך שהוא אמר לי, כמה dex יש לי?
    זה שיעורי בית, תכתבו עד מחר את התשובה או שאתם מקבלים 0!
    סתם!!!!
    יש לו 20 dex, ואני בטוח שאתם יודעים למה.
    את השאר שמים ב str, ושוב לא נוגעים בשאר הדברים, לעולם לא!
    חשוב לדעת שלוחם היא הדמות היחידה שהסטט הראשי שלה לא מעלה דיוק, לכן הציוד שלה לא דורש dex.
    שיש לך 80 dex אתה מפסיק לעלות לו ושם הכול ב str.

    3. הביגינר
    מפני שאתם הופכים ללוחמים, אתם צריכים קודם ללכת את דרכו של הביגינר.
    בחלק זה תראו איך פותחים דמות, מה לעשות במייפל איילנד ואיך להפוך ללוחם.

    3.1. פתיחת הדמות
    מפני שאתם תתחילו ללכת בעולם המייפל אתם חייבים לעשות משהו קטן- לפתוח לכם דמות.
    מה שאתם עושים זה אתם נכנסים למשחק, בוחרים לכם שרת (בחירה שלכם, אבל ממליץ שתפתחו ב broa), מגיעים לתפריט בחירת הדמות ובוחרים באפשרות .crate character
    שאתם נכנסים לתפריט יצירת הדמות, אתם רואים שלושה דברים:
    בצד ימין יש לכם קובייה שמעלייה יש את הסטטים, בצד שמאל מופיעה לכם רשימה של אפשרויות עיצוב דמות (הרשימה די דלה) ובצד ימין למעלה מופיע לכם האפשרות לבחירת השם.
    תבחרו שם, תעצבו את הדמות שלכם איך שאתם רוצים אבל עכשיו תקשיבו טוב טוב, הקובייה היא החלק החשוב ביותר בבחירת הדמות שלכם.
    מה שהקובייה עושה זה לחלק 25 ability pointes בין ארבעת הסטטים.
    מה שחשוב לדעת זה מה אתם צריכים, ומה שאתם צריכים זה שהסטטים יהיו כך:
    str: x
    dex: x
    int: 4
    luk: 4
    x מסמן שזה לא חשוב כמה יהיה ה x, רק חשוב שה- 4 יצא.
    זה אולי ייקח קצת זמן, אך זה חשוב אם אתם רוצים לפתוח אחלה לוחם.
    הערה* אם אתה dexless אז חשוב שה str יעמוד על 10-13, ולא משנה כמה יש באחרים.
    אחרי שסיימתם עם הכול אז תאשרו שאתם רוצים לפתוח את הדמות.

    3.2. מייפל איילנד
    לאחר שסיימתם לפתוח את הדמות אתם מוכנים להיכנס לעולם המייפל!
    בהתחלה שתיכנסו אתם תהיו לבושים כמו קמיע של איזה אחווה להצלת העולם (לא קול).
    תסתובבו במחנה האימונים, תעשו את כל המשימות ואל תישארו להתאמן שם, זה בזבוז זמן.
    לאחר שסיימתם את מחנה האימונים את תצאו למייפל איילנד (ותורידו את התלבושות, יש!).
    מה שאתם עושים במייפל איילנד זה ככה:
    אתם עושים את כל המשימות שיש לאי להציע, אתם העבודה שהכי קל לה כביגינר, לכן אין לכם בעיה להתאמן שם.
    תתאמנו באי עד שאתם רמה 9 עם 50%, ואז אתם מוכנים לעבור לויקטוריה!

    3.3. ההפיכה ללוחם
    כדי שתדעו קודם, צריך להיות רמה 10 עם 35 str בשביל להפוך ללוחם.
    שהגעתם ל lith harbor, לכו לאמצע העיר עד שתפגשו ויקינגי, דברו איתו, תשלימו את המשימה שלך ותענו על החידון המעפן שלו.
    סיימתם? אז תבחרו את האפשרות של "הדרך של הלוחם".
    תסעו ל perion, תעלו עד למעלה , תכנסו לבית ושם תפגשו את המדריך שלכם, רוקד עם בלרוגים (השמות של המדריכים מאוד מקוריים)מדריך| i need a hero לוחם- פייטר- סיידר- הירו.
    תסיימו את המשימה שקיבלתם, דברו איתו ואם הסכמתם, אתם עכשיו לוחמים

    המשך בתגובה הבאה

  2. 15-04-2008 18:59 #2
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    4. הלוחם
    עכשיו שהפכתם ללוחם, נקודות החיים שלכם גדלו בצורה משמעותית, נקודות המאנה לא עלו אפילו באחד.
    עכשיו אתם רשאים לקנות ציוד ללוחמים בחנות של perion.
    הלוחם היא דמות מאוד קלה לתפעול ברמות הנמוכות ועולים איתה מאוד מהר ביחס לשאר העבודות.

    4.1.הסקילים של לוחם
    עכשיו שנהפכתם ללוחמים, קיבלתם סקילים חדשים שיעצימו את כוחכם וגם את החיים שלכם.
    אז בואו נכיר את הסקילים של לוחם מתחיל:

    שם: improve hp recovery
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 16
    פירוט: סקיל זה פשוט מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל כל 10 שניות..
    רמה 1: מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל ב- 3.
    רמה 8: מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל ב -24
    רמה 16: מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל ב- 50.

    שם: improve max hp
    דרישות: 5 ב improve hp recovery
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 10
    פירוט: סקיל זה מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל כל עליית רמה.
    גם מעלה את כמות ה hp שאתה מקבל אם אתה מעלה ב ap (חיוני רק ל hp fighter).
    רמה 1: אתם תקבלו עוד 3 hp כל עליית רמה. אתם תקבלו עוד 4 hp אם תעלו ב ap.
    רמה 5: אתם תקבלו עוד 15 hp כל עליית רמה. אתם תקבלו עוד 20 hp אם תעלו ב ap.
    רמה 10: אתם תקבלו עוד 30 hp כל עליית רמה. אתם תקבלו עוד 40 hp אם תעלו ב ap.

    שם: endure
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 8
    פירוט: סקיל זה מאפשר לך לקבל hp שאתה נח על סולם.
    סקיל זה לא חיוני לכן לא נשים בו נקודות.
    רמה 1: כל 31 שניות תקבלו hp.
    רמה 4: כל 22 שניות תקבלו hp.
    רמה 8: כל 10 שניות תקבלו hp.

    שם: iron body
    דרישות: 3 ב endure
    סוג: תומך
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה לך את ה w.def לזמן מסוים תמורת mp.
    רמה 1: תמורת 8 mp, ההגנה שלכם תגדל ב- 2 ל 75 שניות.
    רמה 10: תמורת 10 mp, ההגנה שלכם תגדל ב- 20 ל 175 שניות.
    רמה 20: תמורת 15 mp, ההגנה שלכם תגדל ב- 40 ל 300 שניות.

    שם: power strike
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 20
    פירוט: תמורת mp, הנזק שלכם יגדל באחוזים.
    זהו סקיל התקיפה הראשי שלכם עד עבודה רביעית.
    רמה 1: לוקח 4 mp, אתם תתקפו ב 114%
    רמה 10: לוקח 7 mp, אתם תתקפו ב 180%
    רמה 20: לוקח 12 mp, אתם תתקפו ב 260%

    שם: slash blast
    דרישות: 1 ב power strike
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 20
    פירוט: תמורת hp ו mp, יתקוף מספר מפלצות בנזק באחוזים.
    זהו סקיל תקיפה שתשתמשו בו עד עבודה רביעית.
    רמה 1: לוקח 8 hp ו 6 mp, אתם תתקפו ב 57%.
    רמה 10: לוקח 11 hp ו 9 mp, אתם תתקפו ב 90%.
    רמה 20: לוקח 16 hp ו 14 mp, אתם תתקפו ב 130%.

    4.2. ה mob בילד
    עכשיו אתם צריכים לדעת איך אתם מעלים את הסקילים שלכם.
    יש בדרך כלל שני שיטות לעלות ללוחם סקילים, אבל אני בשבילכם פתחתי לוחם כדי לבדוק בילד שאני המצעתי, אז הנה הראשון:
    בילד זה בנוי על כך שמעלים sb מפני ps, מה שנותן לך מתקפת mob.
    מה שיעיל בבילד זה הוא שבמקומות אימון כמו slime tree ו pig beach יש הרבה מפלצות עם hp יחסית נמוך.
    לדעתי sb יותר יעיל כי לא צריך להוריד הרבה למפלצות אלה, אלא להרוג הרבה בבת אחת.
    אז הבילד הולך כך:
    רמה 10: hp recovery+1
    רמה 11: hp recovery+3
    רמה 12: hp recovery+ 1, max hp+2
    רמה 13-14: max hp+3
    רמה 15: max hp+2, power strike+1
    רמה 16-21: slash blast+3
    רמה 22: slash blast+2, power strike+1
    רמה 23-28: power strike+3
    רמה 29: endure+3
    רמה 30: iron body+3

    בסוף יוצא לכם:

    Hp recovery: 5
    Max hp: 10
    Endure: 3
    Iron body: 3
    Power strike: 20
    Slash blast: 20


    4.3. בילד single
    בילד זה הוא הבילד שכולכם כנראה מכירים.
    בבילד זה ממקססים את ps מפני sb, מה שנותן לך יותר נזק אך מוגבלות במקומות האימון שציינתי קודם.
    אמנם תהרגו horny mushroom ביותר קלות, אך זה עדיין מגביל אתכם מול מובים.
    הבילד הולך כך:
    רמה 10: hp recovery+1
    רמה 11: hp recovery+3
    רמה 12: hp recovery+ 1, max hp+2
    רמה 13-14: max hp+3
    רמה 15: max hp+2, power strike+1
    רמה 16-21: power strike+3
    רמה 22: slash blast+2, power strike+1
    רמה 23-28: slash blast+3
    רמה 29: endure+3
    רמה 30: iron body+3

    בסוף יוצא לכם:

    Hp recovery: 5
    Max hp: 10
    Endure: 3
    Iron body: 3
    Power strike: 20
    Slash blast: 20

    4.4. בילד משולב
    בילד זה הוא בילד מאוד מיוחד, שלדעתי ממש שווה לנסות אותו.
    אני בדקתי והמצאתי אותו, אז קרדיט לי.
    מה שעושים בו זה לעלות את ה ps וה sb במקביל, מה שנותן לך גם יכולת מוב וגם התקפה גבוהה נגד מפלצות שיש להם יותר חיים.
    הבילד הולך כך:
    רמה 10: hp recovery+1
    רמה 11: hp recovery+3
    רמה 12: hp recovery+ 1, max hp+2
    רמה 13-14: max hp+3
    רמה 15: max hp+2, power strike+1
    רמה 16-21: power strike+2, slash blast+1
    רמה 22: slash blast+2, power strike+1
    רמה 23-28: slash blast+3
    רמה 29: endure+3
    רמה 30: iron body+3
    בסוף יוצא לכם:



    Hp recovery: 5
    Max hp: 10
    Endure: 3
    Iron body: 3
    Power strike: 20
    Slash blast: 20


    4.5. מקומות אימון ללוחם

    עכשיו חשוב לדעת איפה אתם תתאמנו,אז הנה בילד עדכני על מקומות אימון של לוחם.
    10-13: תתאמנו ב east rocky mountains שליד פיריון, תתפלאו אבל זה מביא המון exp, במיוחד שאתם עושים את המשימות של המדריך שלכם.
    תשמרו את הענפים והעלים למשימות.
    חשוב לדעת שלא לעשות אף משימה של רמה 10.
    14-18: אתם יכולים לעבור למקום האימון הקלסי לרמות אלה- slime tree.
    תעשו hpq, בצהריים pq, ובערב slime tree.
    ברמה 15 תקחו את כל הדברים שהשגתם ממקומות האימון שלכם ותשתמשו בהם כדי להשלים משימות לרמות 10. תעשו גם משימות של 15.
    19-21: תתאמנו ב pig beach.
    רמות אלה הם מאוד קשות לאימונים ללוחמים, אבל אתם ברמות נמוכות, אז תעברו את זה מהר.
    אם אתם מוצאים פרטי חזקה עם smuggler, אז תעשו גם קצת hpq.
    22-25: ברמות אלה אתם מתאמנים על green mushroom, horny mushroom שנמצאות ב ant tunnel, מרמה 23 אתם יכולים גם zombie mushroom.
    תעשו kpq, אבל לא הרבה כי זה לפעמים בזבוז זמן וכסף.
    26-30: תתאמנו ב land of the wild boars, זה מקום מעולה שמביא הרבה exp.
    אל תשכחו לקחת הרבה שיקויי חיים ומאנה, אתם תצטרכו אותם.
    אתם יכולים לעשות גם kpq, אבל שוב לא הרבה.

    4.6.איך משחקים עם לוחם?
    בחלק זה הלמד אתכם מה השיטה לשחק עם לוחם.
    לוחם הוא דמות שתוקפת מקרוב, מה שאומר שיש לה הרבה סיכויים להיפגע ממפלצות.
    יש לה הרבה hp והגנה, מה שאומר שלה נורא אם אתם נפגעים ברבהף אבל צריך להתרגל לא להיפעד כי ברמות ההגבוהות זה חשוב.
    במקומות אימון צפופים צריך להשתמש ביכולות תמרון שניתנו לכם: קפיצות והתקפות.
    קפיצה היא שיטה מאוד יעילה לחמוק מפגיעות, מה שעושים בה זה שמספר מפלצות מתקרבות עלייך ממספר צדדים, מחכים עד שיהיו צמודיות עלייך.
    ברגע שהם צמודים קופצים לכיוון המפלצת שמאחוריך ומסיימים אותם בהתקפה שתבחרו.
    קפיצות יעילות גם להתחמקות ממתקפות קסם שהם בצורת קרן או כדור, דחיקה של יריב לפינה ומשיכת מפלצות שעפות.
    ללוחם חשוב לדעת מתי להשתמש במתקפה רגילה, ps ו sb.
    אז הנה הנסה לעזור לכם.
    במתקפה רגילה אפשר להשתמש הרבה, בניגוד לרמות הגבוהות שמשתמשים תמיד במתקפה מיוחדת.
    הסיבה היא שהמפלצות ברמות הנמוכות יש קצת hp, יחסית לטווח ההתקפה שלך, מה שאומר שאפשר להרוג מפלצת מהר במתקפה רגילה.
    משתמשים במתקפה רגילה שיש לך יריב אחד מולך שלא צמוד לכמה יריבים ובעל hp נמוך.
    אם אתה חסכן שיקויים, אתה יכול להשתמש במתקפה רגילה כל הזמן, אבל רק ברמות הנמוכות.
    ב ps משתמשים בדרך כלל שיש מפלצת עם hp גבוה יחסית לטווח התקפה שלך, שלורח יותר משני מכות להרוג אותה רגיל.
    ב ps משתמשים נגד בוסים, שלהם יש hp גבוה במיוחד ( כמו slime king) שצריך להוריד להם הרבה חיים.
    ב ps משתמשים גם במקומות אימון צפופים יותר, אך רק במצב הבא:
    אם יש מפלצת אחת שקרובה אלייך או יש כמה מפלצות שמתקרבות אלייך, תהרוג את המפלצת עם ps כדי להיות מוכן לבאות.
    לדעתי המתקפה שאתה צריך להשתמש בה הכי הרבה ברמות של הלוחם היא sb.
    כידוע, המפלצות ברמות אלה יש קצת hp, מה שאומר שלא תמיד צריך ps כדי להרוג אותם במכה אחת.
    במקומות האימון שלכם כמעט תמיד תצתרכו להרוג מפלצות בגלל מספרם הרב, מה שמכניס את sb לתמונה.
    sb היא מתקפת מוב, מה שאומר זה שאפשר לתקוף איתה מספר מפלצות במתקפה אחת, במקרה שלנו מספר בלתי מוגבל.
    למרות שאם sb עושים דמג נמוך (ברמות הנמוכות פחות מ 100%),אם יש יותר משני מפלצות בטווח שלך, אז שווה להשתמש ב sb.
    ב sb בשתמשים שיש הרבה מפלצות לידך, כך תהרוג אותם מהר.
    החיסרון של sb הוא שהוא לוקח ברבה hp ו mp, מה שיגרום לך לצרוך הרבה שיקויים.
    אז למדתם איך לשחק עם לוחם ומתי לתקוף עם כל מתקפה.

    תגובה הבאה

  3. 15-04-2008 19:00 #3
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    5. פייטר
    בחלק זה נלמד איך הופכים לפייטר, איזה נשק לבחור, הסקילים של הפייטר ואיך לעלות אותם, מקומות אימון וכמובן איך לשחק עם פייטר.
    אני מקווה שתמשיכו בדרך הפייטר ולא תהפכו לפייג או ספירמן.

    5.1. ההפיכה לפייטר
    אתם רמה 30? אתם רוצים סוף סוף להיפטר מהתואר לוחם ולעבור לתואר פייטר?
    אז הנה הזדמנות שלכם להפוך לעבודה שנייה!
    אז איך איך הופכים לפייטר?
    בניגוד לעבודה שנייה, אתה צריך לעבור מבחן כדי להפוך לעבודה שנייה (חיים קשים, אה?), אז בוא נראה מה עושים.
    תלכו לקרדן שלנו בפריון (תודו שזה מצחיק!), דברו איתו והוא יגיד לכם שהתחזקתם ולה להל לה, לי לי.
    אחרי שהוא יסיים לדבר, הוא יבקש ממכם לפגוש את המדריך שלכם לעבודה שנייה באזור פריון.
    רגע, פריון גדולה, איך אני אמור למצוא אותו אם המניאק לא מגלה?
    leinad כאן למשימה!
    אני יעזור לך למצוא את המנוול!
    חשוב שמפני שאתם יוצאים תצטיידו בהרבה שיקויים, הקופים מורידים הרבה עם הבננות.
    הוא נמצא במפה 5 west rocky mountains שמשמאל לפריון.
    דברו איתו, הוא יעביר אתכם למפה שיש בה fire boars ו lupines.
    הקופים יותר חלשים מהרגיל, החזירים יותר חזקים מהרגיל.
    אתם צריכים לאסוף 30 dark marble שנופלות כל 3 מפלצות שאתם הורגים בערך.
    המפלצות לא מביאות exp אז אל תשארו להתאמן שם.
    שסיימתם דברו איתו, הוא ייתן לכם אות גבורה ויישלח אתכם לרקדן.
    דברו איתו, הוא ייתן לכם לבחור בין שלושת העבודות הבאות:
    spearman, fighter, page.
    האצבע רועדת? אתם בתלבטים ולא יודעים מה לבחור?
    אז אל תחשבו ותבחרו fighter, כי זה טוב, זה אסם!
    בחרתם כבר? אם פייטר אז יופי, אם פייג או ספירמן אז עופו לי מהעניים!

    5.2. גרזן או חרב
    כפייטר, יש לכם סקילים לחרבות וסקילים לגרזנים (אותם סקילים האמת, רק הציור שונה), שאתם יכולים להשתמש רק בנשק שמיועד לסקיל.
    זה אומר שאתה בוחר את סוג הנשק כבר מרמה 30, ונשאר איתו עד רמה 200.
    זו החלטה הכי חשובה שיש לכם להחליט כפייטרים, איזה נשק לבחור?
    יש הרבה השוואות בנושא זה, אז בוא נתחיל:
    1.דמג
    יש שני דברים שצריך להתחשב בהם: מינימום ומקסימום.
    חישוב הדמג המקסימלי של חרב הוא:
    יד אחת- [(STR * 4.0 + DEX) / 100] * Weapon Attack
    שתי ידיים- [(STR * 4.6 + DEX) / 100] * Weapon Attack
    חישוב הדמג המקסימלי של גרזן הוא:
    יד אחת- [(STR * 4.4 + DEX) / 100] * Weapon Attack
    שתי ידיים- [(STR * 4.8 + DEX) / 100] * Weapon Attack
    אם אתם מבינים בסוגריים, אתם יודעים שהדמג המקסימלי של גרזן יותר גדול משל חרב, מה שנותן לו יותר דמג לעשות.
    עכשיו נראה את חישוב הדמג הימינימלי:
    חישוב הדמג המנימלי של חרב הוא:
    יד אחת- One Handed Sword - (STR * 0.9 * 4.0 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
    שתי ידיים- Two Handed Sword - (STR * 0.9 * 4.6 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
    חישוב הדמג המנימלי של גרזן הוא:
    יד אחת- One Handed Axe - (STR * 0.9 * 3.2 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
    שתי ידיים- Two Handed Axe - (STR * 0.9 * 3.4 * Skill Mastery + DEX) / 100 * Weapon Attack
    לפי הנתונים רואים שהדמג המינימלי של חרב גדול בהרבה מהדמג של גרזן.
    לפי הנתונים ניתן ללמוד שחרבות יציבות מגרזנים בהרבה, שזה יתרון עצום כי שאתה סיידר יציבות זה דבר חשוב.
    עוד דבר שנותן לחרב יתרון זה שהיא עושה אותו דמג גם בהנפה וגם בדקירה, לעומת גרזן שעושה 70% בדקירה ו 105% בהנפה, מה שגורם לדמג שלהם להיות ממש לא יציב.

    2.מהירות
    חרב יותר מהירה מגרזן.
    בנשק של יד אחת שניהם fast אבל עדיין חרב יותר מהירה.
    בנשק של שתי ידיים חרב היא normal וגרזן הוא slow.
    זה יתרון גדול לחרב מול הגרזן.
    יש גרזנים שהם normal, אך עדיין חרב יותר מהירה בהרבה.

    3.טווח
    הטווח של חרב יותר גדול משל גרזן, אבל לא בהרבה.
    סעיף זה לא הכי חשוב מהסיבה שבשני המקרים הטווח גרוע, טווח קצת גדול יותר לא יעזור בהרבה.

    4.מחיר
    זה יתרון עצום לגרזן שהרבה בוחרים בה בגלל זה.
    גרזן עולה הרבה פחות מחרב, למרות שיש יותר חרבות בגלל שגם פייגים משתמשים בהם.
    הסקרולים של הגרזן זולים יותר גם, מה שאומר שיותר קל לקנות גרזן משופר מאשר חרב משופרת.
    חרבות עולות הרבה יותר, מה שאומר שתצתרכו הרבה כסך כדי לקנות חרב טובה, מה שלהרבה אין.
    לדעתי זה יתרון גדול לגרזן שנותן סיבה טובה לבחור בו.

    עכשיו הארגן לכם את זה ליתרונות חסרונות, כך שתבינו יותר.

    חרב
    יתרונות:
    1. נזק מינימלי גבוה
    2. מהירות יותר
    3. טווח גדול יותר
    4. התקפה יציבה (דקירה והנפה)

    חסרונות:
    1. נזק מקסימלי נמוך
    2. יקרה מאוד

    גרזן
    יתרונות:
    1. נזק מקסימלי גבוה
    2. זולה מאוד
    3. הנפה חזקה

    חסרונות:
    1. דמג מינימלי נמוך
    2. דקירה חלשה במיוחד
    3. טווח קטן יותר מחרב
    4. איטית יותר

    אני אישית מציע לכם חרבות, הנה למה:
    חרבות הרבה יותר יציבות, מה שחשוב לסיידר כי שהוא משתמש ב panic, הדמג ממש לא יציב אז חשוב שתהיה לך יציבות בשביל זה.
    חרבות יותר מהירות, מה שאומר שהם תוקפות יותר.
    זה גם חוסך שיקויים כי שמגיבים יותר מהר, אז נפגעים פחות.
    למרות שחרבות יקרות, עדיין שווה לבחור בהם כי הם יותר טובות.
    אם אתם אוהבים דמג גבוה על המסך אז תבחרו בכל זאת בגרזנים, הם טובים יותר ממה שהם נשמעים.
    אז אני חושב שאתם יודעים מספיק על סוג הנשקים, עכשיו נעבור לידיים.

    5.3. יד או שתיים
    החלטה זו, בניגוד לקודמת היא לא קשה.
    כמו שראיתם בתרגילים לחישוב דמג הנ"ל, נשק של שתי ידיים עושה הרבה יותר דמג מאשר יד אחת, גם במינימום ובמקסימום.
    זה אומר שנשק של שתי ידיים יותר יציב וחזק מיד אחת.
    גם לנשקים לשתי ידיים עצמם יש יותר התקפה מאשר לאלה ליד אחת.
    היתרון של נשק של יד אחת הוא שאפשר לשים מגן, מה שנותן לך יותר הגנה.
    אבל מה זה הגנה לעומת התקפה?
    מגן אפשר לשפר במגילות של התקפה, אבל הם עולות הון ובמחיר הזה היה אפשר לקנות נשק משופר בכמה מגילות 10%.
    גם אם המגן מביא 20 atk, עדיין נשק של שתי ידיים יהיה יותר חזק (בדוק במחשבון ההתקפה).
    לנשק של שתי ידיים יש טווח גדול יותר.
    עם נשק יד אחת צריך להיות צמוד ליריב כדי לפגוע בו.
    היתרון היחיד של נשק יד אחת הוא שתוקפים איתו יותר מהר.
    אני חושב שהבנתם שלבחור בשתי ידיים, לא אחת.

    5.4.הסקילים של פייטר
    אחרי שבחרתם נשק לפייטר, הגיע הזמן להכיר את הסקילים שלכם!

    שם: sword/axe mastery
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה לך את הדמג המנימלי באחוזים. הוא גם מעלה לך את הדיוק.
    הערה*זה שכתוב 60% מאסטרי, אז זה לא בדיוק 60%. בחישוב הנ"ל תראו איך זה הולך.
    רמה 1: 15% מאסטרי, +1 לדיוק שלך.
    רמה 10: 35% מאסטרי, +10 לדיוק שלך.
    רמה 20: 60% מאסטרי, +20 לדיוק שלך.

    שם: sword/axe booster
    סוג: תומך
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה את המהירות התקיפה שלך לזמן מסוים על ידי לקיחת hp ו mp.
    נגיד אתה תוקף ב normal, אתה תתקוף ב fast עם booster.
    הערה* המהירות לא תגבר אם תעלה את סקיל זה רמות, רק הזמן וכמות ה hp ו mp שנלקחים.
    רמה 1: לוקח 29 mp ו hp 29, מהירות ההתקפה תעלה ל- 10 שניות.
    רמה 10: לוקח 20 mp ו hp 20, מהירות ההתקפה תעלה ל- 100 שניות.
    רמה 20: לוקח 10 mp ו hp 10, מהירות ההתקפה תעלה ל- 200 שניות.

    שם: sword/axe final attack
    דרישות: 3 ב mastery.
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה נותן סיכוי באחוזים שתתנו אחרי מכה של סקיל מתקפה נוספת.
    הערה* עובד רק על ps ו sb.
    רמה 1: סיכוי של 2% לתת מכה נוספת של 105% נזק.
    רמה 15: סיכוי של 30% לתת מכה נוספת של 175% נזק.
    רמה 30: סיכוי של 60% לתת מכה נוספת של 250% נזק.

    שם: rage
    סוג: פרטי
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה לך ולפרטי שלך את ההתקפה אך מוריד את הגנה לזמן מסוים תמורת mp.
    הערה* לא פועל עם שיקוי התקפה אחרים.
    רמה 1: תמורת 12 mp, אתם תקבלו 1 בהתקפה וירד לכם 1 בהגנה.
    רמה 10: תמורת 12 mp, אתם תקבלו 5 בהתקפה וירד לכם 5 בהגנה.
    רמה 20: תמורת 20 mp, אתם תקבלו 10 בהתקפה וירד לכם 10 בהגנה.

    שם: power guard
    דרישות: 3 ב rage.
    סוג: תומך
    רמת מקס: 30
    פירוט: תמורת mp, לזמן מסוים ההתקפה הפיזית שספגתם מאויביכם תחזור ליריב באחוזים.
    רמה 1: תמורת 15 mp, 11% מההתקפה של היריב תחזור אליו ל- 3 שניות.
    רמה 15: תמורת 15 mp, 25% מההתקפה של היריב תחזור אליו ל- 45 שניות.
    רמה 30: תמורת 30 mp, 40% מההתקפה של היריב תחזור אליו ל- 90 שניות.

    5.5. הבילד של פייטר
    עכשיו שאתם ראיתם את הסקילים שלכם, הגיע הזמן שתדעו איך לעלות אותם.
    הבילד של הפייטר הוא בילד שנותן לך יציבות על ההתחלה, מהירות וסקיל פרטי שמכין אתכם לעשות lpq ברמות 40.
    אז הנה הבילד הבסיסי לפייטר:

    רמה 30: mastery+1
    רמה 31-36: mastery+3
    רמה 37: mastery+1, booster+2
    רמה 38: booster+3
    רמה 39-44: rage+3
    רמה 45: rage+2, booster+1
    רמה 46-55: final attack+3
    רמה 56-60: 3booster+
    רמה 61-69: power guard+3
    רמה 70: power guard+2, iron body+1
    בסוף יוצא לכם:
    mastery: 20
    booster: 20
    final attack: 30
    rage: 20
    power guard: 30


    5.6. מקומות אימון לפייטר
    כדי לעלות רמות, אתם צריכים להשיג exp, נכון?
    אז הנה הדרכים שלכם לעלות רמות עם פייטר.
    31-35: תתאמנו בחתולים באמוריה. אחלה exp וכסף (ככה עשיתי 20m ברמות אלה).
    הבעיה שבערב קצת צפוף, אז אם אתם מתאמנים כל היום אז אפשר חתולים באורביס.
    תעשו משימות, זה יעזור לכם לעלות מהר.
    36-40: אתם יכולים להישאר באמוריה ובאורביס כדי להתאמן על החתולים.
    אם אתם dexless/lowdex אתם יכולים לנסות להתקבל ל lpq.
    תעשו משימות בכל אוסריה, זה ייתן לכם דברים שווים והרבה exp( במיוחד ב folk town).
    41-50: תתאמנו ב omega sector על הרובוטים החייזרים, זה ממש שווה.
    תעשו lpq, יקבלו אתכם בגלל ה rage.
    51-58: אתם יכולים לעבור בין שני ה pq הראשיים של רמות אלה: opq ו lmpq.
    תתאמנו על החתולים הגדולים באורביס, אם אתם חזקים מאוד אז תעברו ל jr, yetis.
    59-64: תתילו להתאמן על הזומבים ב el nate, זה יעלה אתכם מהר.
    תתאמנו גם ב forest of golum עם פרטי של שלושה (כולל אתכם).
    תמשיכו לעשות גם את ה pq השונים.
    65-70: תתאמנו ב fog.
    אתם יכולים להתחיל להתאמן hoodoo , אבל רק עם יש מקום, זה בזבוז זמן לחפש ספוט שם.

    hp fighter.5.7
    הסוג המיוחד של פייטר זה hp fighter, שמה שמיוחד בו שאתה מעלה ב ap שלך רק ל hp.
    hp fighter היא דמות שתוקפת בעזרת הסקיל power guard.
    מה שמגניב זה שיש לך ממש הרבה חיים, ברמה 30 יהיה לך איזה 10k hp!
    הדמות הזאת נורא משעממת, תארו לכם שכל מה שאתם עושים זה להיפגע ממפלצות כל הזמן (לי זה נשמע משעממם).
    אז למה אנשים פותחים hp fighter?
    יש כמה סיבות:
    1. יש לך המון חיים
    2. אתה לא מת מהגלמים שב ludi pq.
    3.אתה יכול להרוג הרמה 40 מפלצות לרמות 100+.
    אתה מתחיל לעלות ל hp רק ברמה 15, שהסקיל improve max hp במקס, אחרת זה בזבוז.
    מה שממש קשה זה להפוך לפייטר, אתה צריך להרוג מפלצות שאין לך דיוק בשיטוהכוח שלך שווה למישהו ברמה 10.
    אתה צריך את הדברם הבאים כדי לעבור את מבחן העבודה:
    1. pumpkin spear שמביאה 14 בדיוק.
    2. acc pill שתביא לך 10 בדיוק.
    3. overall שמביא 13 ב dex.
    4. הספקה של שיקוי התקפה
    אם זה תוכל לעבור את המבחן.
    שאתם פייטרים אתם מעלים את power guard ראשון ואז זה לא משנה.
    אתה לא לובש בגדים כדי שתוכל לחטוף יותר דמג ולהשיב יותר דמג.

    תגובה הבאה

  4. 15-04-2008 19:02 #4
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    6.סיידר
    אחרי כל האימונים, העבודה הקשה והזמנים שרציתם לפרוש אך לא פרשתם כדי להגיע למטרה, כנראה, שבגללה פתחתם פייטר: להפוך לסיידר.
    זה היה שווה להגיע עד כאן, עוד מעט תבינו למה.

    6.1. איך הופכים לסיידר
    כמו בעבודה שנייה, אתם צריכים לעבור מבחן מפני שאתם עוברים עבודה.
    המבחן הזה הוא הרבה יותר קשה מהמבחן הקודם, הוא דורש ממך זמן, ידע וכוח.
    בהתחלה אתם צריכים להגיע ל el nate, שהיא עיר השלג שנמצאת בתחתית מגדל אורביס.
    באמצע העיר יש בית גדול, כנסו אליו.
    אתם תראו ארבעה אנשים בגלימות, כל אחד לעבודה אחרת.
    דברו עם הזה שבגלימה הכתומה.
    הוא יגיד לכם שאתם צריכים ללכת, לויקוטריה ולדבר (איך לא) עם המדריך האהוב שלנו, רוקד עם בלרוגים.
    תסעו את כל הדרך המעצבנת מ orbis לויקטוריה (אתם יכולים להרוג בלרוגים כדי שלרקדן לא יהיה עם מי לרקוד), תסעו משם לפריון ודברו איתו.
    הוא יגיד לכם שהתחזקתם ושיט, אתם יכולים להקשיב או להיות חכמים ולהעביר.
    הוא יציב לכם אתגר שיבחן את הכוח שלכם: לנצח את הכפיל שלו!
    עכשיו לכו למפה שקוראים לה ant tunnel park, תמצאו שם את "השער למימד אחר".
    תכנסו אליו.
    עכשיו אתם צריכים להתמודד עם הכפיל של הרקדן.
    האמת שהוא ממש קל, עם שיקוי התקפה אתם מקסימום 3 דקות נגדו.
    תתעלמו מהזימונים שלו, זה סתם יעקב אתכם בהריגה שלכם (אבל אל תתנו לו לזמן יותר מדי).
    אחרי שחיסלתם אותו יפול ממנו black charm.
    תקחו אותו ולכו לרקדן.
    הוא יגיד לכם כל הכבוד, ייתן לכם שרשרת וישלח אתכם חזרה למדריך העבודה השלישית שבאל נאט.
    לכו אליו ודברו איתו שוב.
    חשוב שתשיגו בכל דרך שהיא dark crystal שלם.
    הוא יגיד לכם ללכת לאבן השחורה שנמצאת קרוב, אבל איפה?
    תלכו שני פורטלים שמאלה מהעיר, במפה שהגעתם תקחו את הפורטל העליון.
    עכשיו הגעתם לאבן הגדולה!
    הוא יקח לכם את הקריסטל וישאל אתכם 5 שאלות בקשר למשחק.
    אם אתם טועים אפילו באחת, אתם תצטרכו להתחיל את השאלון שוב, מה שאומר שתצטרכו להשיג קריסטל חדש.
    כדי לא לקחת את הסיכון, אני יתן לכם קישור שלכל התשובות של השאלון (נכון אני נחמד? תגידו שכן!).
    אחרי שרימתם בבוחן הוא יתן לכם שרשרת שמסמלת שאתם חכמים (בטח!).
    תחזרו למדריך שלכם ותנו לו את השרשרת.
    עכשיו הוא ישאל אתכם אם אתם רוצים להפוך לעבודה שלישית.
    תגידו לו שלא כי אין לי כוח לכתוב יותר.
    סססתם, צוחק אתכם, תגידו שכן!
    עכשיו אתם רשמית סיידרים!
    אתם תקבלו 5 ap בונוס, איזה יופי!
    החיים שלכם יעלו, ושוב, ה mp לא זז בנקודה.

    6.2. סקילים של סיידר
    עכשיו שאתם סיידרים, אתם קיבלתם סקילים שולטים, אז בואו תכירו אותם.

    שם: relax
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה לך את כמות ה mp שאתה מקבל כל 10 שניות.
    רמה 1: מעלה לכם ב 2 את כמות ה mp שאתם מקבלים כל 10 שניות.
    רמה 10: מעלה לכם ב 02 את כמות ה mp שאתם מקבלים כל 10 שניות.
    רמה 20: מעלה לכם ב 30 את כמות ה mp שאתם מקבלים כל 10 שניות.

    שם: shield mastery
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה מעלה באחוזים את ההגנה שהמגן נותן לך.
    סקיל לא יעיל במיוחד, גם בגלל שלרוב האנשים יש נשק של שתי ידיים וגם כי יש סקילים יותר יעילים מזה.
    רמה 1: מעלה את ההגנה במגן ב 5%.
    רמה 10: מעלה את ההגנה במגן ב 50%.
    רמה 20: מעלה את ההגנה במגן ב 100%.

    שם: combo attack
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה מעלה לך את ההתקפה באחוזים לזמן מסוים תמורת mp.
    ההתקפה שסקיל זה תורם תלויה ברמה ובמספר האורבים שיש לך.
    רמה 1: תמורת 25 mp, מעלה את ההתקפה שלך ב 105% (לא כולל אורבים)ל 100 שניות. מספר האורבים המקסימלי שניתן להחזיק הוא 3.
    רמה 15: תמורת 30 mp, מעלה את ההתקפה שלך ב 110% (לא כולל אורבים)ל 140 שניות. מספר האורבים המקסימלי שניתן להחזיק הוא 4.
    רמה 30: תמורת 35 mp, מעלה את ההתקפה שלך ב 115% (לא כולל אורבים)ל 200 שניות. מספר האורבים המקסימלי שניתן להחזיק הוא 5.

    שם: sword/axe panic
    דרישות: 1 ב combo attack
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: תמורת mp, סקיל זה תוקף את היריב בכוח עצום, ניתן לשימוש רק שהקומבו פועל. סקיל זה גם מכניס את היריב למצב של איבוד דיוק.
    רמה 1: תמורת 10 mp, תוקף את היריב בכוח של 150%, ויש סיכוי של 32% שהיריב יכנס למצב של איבוד דיוק.
    רמה 15: : תמורת 17 mp, תוקף את היריב בכוח של 273%, ויש סיכוי של 60% שהיריב יכנס למצב של איבוד דיוק.
    רמה 30: : תמורת 24 mp, תוקף את היריב בכוח של 350%, ויש סיכוי של 90% שהיריב יכנס למצב של איבוד דיוק.

    שם: sword/axe come
    דרישות: 1 ב combo attack
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: תמורת mp ו hp, סקיל זה תוקף 6 יריבים, ניתן לשימוש רק שהקומבו פועל. סקיל זה מכניס את היריב למצב של הלם.
    רמה 1: תמורת 15 hp ו 12 mp, תוקף 6 יריבים בכוח של 84%, ויש 34% שהיריב יכנס למצב של הלם.
    רמה 15: תמורת 20 hp ו 19 mp, תוקף 6 יריבים בכוח של 140%, ויש 60% שהיריב יכנס למצב של הלם.
    רמה 30: תמורת 25 hp ו 26 mp, תוקף 6 יריבים בכוח של 200%, ויש 90% שהיריב יכנס למצב של הלם.

    שם: armor crush
    סוג: תומך
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה נותן סיכוי האחוזים לבטל את כשפי ההגנה של היריב.
    רמה 1: תמורת 35 mp, יש סיכוי של 24% לבטל את כשפי ההגנה של היריב.
    רמה 15: : תמורת 17 mp, יש סיכוי של 60% לבטל את כשפי ההגנה של היריב.
    רמה 30: : תמורת 7 mp, יש סיכוי של 100% לבטל את כשפי ההגנה של היריב.

    שם: shout
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: תמורת mp, סקיל זה יתקוף 6 אויבים בדמג נמוך ויש ביכוי באחוזים שהוא יכניס אותם למצב של הלם.
    רמה 1: תמורת 8 mp, יתקוף 6 יריבים בדמג של 11%, יש סיכוי של 52% שיכניס אותם להלם ל 5 שניות.
    רמה 15: תמורת 12 mp, יתקוף 6 יריבים בדמג של 22%, יש סיכוי של 80% שיכניס אותם להלם ל 7 שניות.
    רמה 30: תמורת 16 mp, יתקוף 6 יריבים בדמג של 30%, יש סיכוי של 95% שיכניס אותם להלם ל 10 שניות.



    6.3. קומבו
    עכשיו שאתם סיידרים, אתם צריכים לדעת איך עובדים הסקילים שלכם.
    אז בוא נתחיל עם הסקיל שהכי מסמן סיידר: קומבו.
    קומבו הוא הסקיל הכי מסובך במשחק, הרבה לא יודעים איך קומבו עובד.
    כמו שידוע, קומבו עובד על אורבים, ככל שיש יותר אורבים, הקומבו יותר חזק.
    אורבים צריך לטעון, ויש מספר התקפות שטוענות אורבים:
    power strike
    slash blast
    final attack
    מתקפה רגילה
    shout לא טוען אורבים.
    כל מכה שאתה נותן ליריב טוענת אורב.
    המספר המקסימלי של אורבים משתנה מרמה לרמה.
    המספר הכי גבוה שאתה יכול להחזיק הוא 5.
    כל אורב שיש לך מוסיף 0.05% להתקפה שלך.
    הנה תרשים של ההתקפה שאתה מקבל שקומבו מקס:
    עם אורב 1: 120%
    עם 2 אורבים: 125%
    עם 3 אורבים: 130%
    עם 4 אורבים: 135%
    עם 5 אורבים: 140%
    הערה* ברמות הנמוכות אתה מקבל פחות בונוס של התקפה מהקומבו בלי האורבים מאשר ברמת מקס.
    שהקומבו נגמר אתם צריכים להטעיו אותו מחדש.
    אז בוא נראה איך המתקפות הבאות יראו עם קומבן מקס.
    עם המתקפה ps עושים 260% דמג.
    קומבו עם במקס מוסיף:
    עם אורב 1: 312%
    עם 2 אורבים: 325%
    עם 3 אורבים: 338%
    עם 4 אורבים: 351%
    עם 5 אורבים 364%
    לפי נתונים אלה עם קומבו מקס עם 5 אורבים עושים 364%! דמג עם ps.
    אז בוא נעשה אותו דבר עם sb.
    עם בתקפה זאת עושים 130% בלי קומבו, עם קומבו עושים:
    עם אורב 1: 156%
    עם 2 אורבים: 162.5%
    עם 3 אורבים: 169%
    עם 4 אורבים: 175.5%
    עם 5 אורבים 182%
    אז רואים שקומבו מחזק מאוד את ההתקפה שלך, לכן מעלים אותו ראשון.
    אז הבנתם את העניין של קומבו, אז עכשיו נעבור למתקפות שלו.

    6.4. panic ו come
    אז עברנו למתקפות הדגל של הסיידר, אלה שנותנות לו את הכוח האלוהי שלו להוריד כל כך הרבה דמג.
    ידוע שעם panic אנחנו עושים 350% במקס, ועם come 200% דמג במקס, אז איך אנחנו מורידים כל כך הרבה איתם עם כזאת תוספת דמג?
    התשובה היא שבגלל שמתקפות אלה הם אינם מתקפות רגילות, אלה מתקפות סיום של קומבו, חישוב הדמג שלהם שונה לגמרי.
    המשמעות של מכות סיום של קומבו היא שאפשר להשתמש בהם רק שיש לך קומבו אליך, ושאתה משתמש בה היא מחסלת לך את כל האורבים שיש לך על הקומבו ומאלצת אותך להתחיל את הקומבו מהתחלה.
    אז איך הולך חישוב הדמג של מכות אלה?
    נתחיל עם panic.
    מה שמיוחד בחישוב שלהם הוא שבמקום להכפיל את ההתקפה רק בכוח של האורבים, מוסיפים גם 50% לכל אורב, אבל כופלים אותו בצד.
    לא הבנתם? אז אני יסביר לכם בהמצעות תרגיל.
    קומבו עם 5 אורבים נותן 140% תוספת דמג.
    מכפילים את זה עם התוספת המיוחדת של ה 50%, שזה אומר ש 5*50=250.
    ומכפילים את זה ב 350% של ה panic.
    אז זה יוצא ביחד: 140%*250%*350%=1250
    זה אומר שעושים עם panic 1250%! דמג, שזה מטורף.
    אותו דבר עם come: 140%*350%*200%=700%
    אז עם come עושים 700%!
    אז מה ההבדל בין panic ל come?
    ההבדל הוא ש panic תוקף מפלצת יחידה, ואילו come תוקף 6 מפלצות.
    אז זה מביא אותנו לסעיף הבא, מה לעלות קודם?

    6.5. panic vs come
    זו החלטה מאוד קשה, שהרבה לא יודעים מה לבחור בה.
    אני ינסה לעזור לכם להחליט.
    panic היא בתקפה מאוד חזקה שמורידה המון למפלצת ולרוב הורגת אותה במכה.
    panic היא המתקפה שבגללה הרבה פותחים בכלל פייטר כדי לעשות דמג מטורף עם panic.
    אז אם עליתי 80 רמות כדי לעלות למתקפה הזאת, אז למה אני צריך לחכות עוד 10 רמות כדי לעלות ל come קודם?
    זו באמת סיבה טובה לעלות ל panic מפני come.
    מה ש panic עוד עושה להכניס את היריב למצב של אובדן דיוק, מה שלא עוזר כי הפגיעות של לוחם היא נמוכה מאוד, מה שגורם לאובדן הדיוק להיות לא יעיל.
    אפילו עשו ניסוי וגילו שמ 2 מתוך 50 פעמים שספג את הדמג, היריב פספס את הסיידר שבדק זאת, הוכחה שיכולת זו לא עוזרת במיוחד (זה אפילו פועל על אחוזים).
    come היא מתקפת מוב שתוקפת 6 מפלצות בבת אחת, בניגוד ל panic שתוקפת רק מפלצת אחת.
    זה אומר שאם יש 2 מפלצות ולמעלה, כדי לתקוף come בגלל שאם מכפילים את הדמג של come, זה יוצא יותר מהדמג של panic.
    ל come יש יכולת להכניס מפלצות להלם, מה שיעיל הרבה יותר מלגרום לדיוק של המפלצת להיות נמוך יותר.
    זה יתרון כי אם אתם מול מספר מפלצות, אתם יכולים להשתיק אותם ולגמור אותם ב 2 מכות של sb בקלות בלי להיפגע.
    חסרון של come הוא שהוא לוקח hp ו mp לכל מתקפה, בניגוד ל panic שלוקח רק mp.
    זה לא חסרון גדול, אבל צריך להתחשב בכל דבר.
    אז זו הטלבטות קשה להחליט מה לעלות קודם, אז בבילד אני יתן לכם את שתי האפשרויות שתוכלו להחליט לבד בעזרת מה שכתבתי.

    6.6. armor crush vs relax
    אחרי שאתה מעלה לכל הסקילים החשובים של הסיידר, נשארו לך 31 נקודות סקילים שאתה צריך לחלק בין שני הסקילים הנ"ל, מה שאומר שאחד אתה שם במקס ולשני מעלה רק 11.
    זו החלטה די פשוטה, הנה למה:
    armor crush הוא סקיל שעובד על אחוזים.
    ברמה 11 יש סיכוי של 64% אחוז לבטל את כשפי ההגנה של היריב, שזה סיכוי מאוד טוב יחסית לסוג הסקיל.
    לא הרבה מפלצות מטילות כשפי הגנה, ואלו שכן יהיו מתות עד שיספיקו להטיל את הכישוף של ההגנה.
    בגלל זה 100% לא רצוי לסקיל זה.
    relax הוא סקיל יותר יעיל בגלל שהוא יחסוך לך קצת בשיקויי mp, מה שיעזור לך יותר לעלות אותו למקס מאשר לעלות את השני.
    בקיצור החלטנו שלא הכי יעיל לעלות ל armor crush אלא עדיף ל ב relax.

    6.7. הבילד של סיידר
    עכשיו שאתם קיבלתם את כל המידע על הסקילים שלכם, הגיע זהמן לדעת איך לעלות אותם.
    בעיקרון לסיידר יש שני בילדים, בילד אחד שהוא מעלה מקס לקומבו ואז מעלה ל panic/come, והבילד השני שהוא מעלה קצת לקומבו ואז מעלה ל panic/come.
    אני ממליץ שתבחרו בבילד הראשון, הוא אמנם פחות כיפי הרמות הנמוכות יותר אך עושה אותך יותר חזק וגם את המתקפות panic/come ליותר חזקות.
    אך זה בחירה שלכם, אז הנה הבילד הראשון:
    70: combo+1
    71-79: combo+3
    80: combo+2, panic/come
    81-89: panic/come+3
    90: panic/come+1, panic/come+2*
    91-99: panic/come+3
    100: panic/come+1, shout+2
    101-109: shout+3
    110: shout+1, relax+2
    111-116: relax+3
    117: relax+1, armor crush+2
    118-120: armor crush+3
    בסוף יוצא לכם:

    combo attack: 30
    panic: 30
    come: 30
    shout: 30
    relax: 20
    armor crush: 11

    הבילד השני הולך כך:
    70: combo+1
    71-76: combo+3
    77: combo+2, panic/come+1
    78-86: panic/come+3
    87: panic/come+2, panic/come+1*
    88-96: panic/come+3
    97: panic/come+2, combo+1
    98-99: combo+3
    100: combo+2, shout+1
    101-109: shout+3
    110: shout+2, relax+1
    111-116: relax+3
    117: relax+2, armor crush+1
    118-120: armor crush+3
    בסוף יוצא לכם:

    combo attack: 30
    panic: 30
    come: 30
    shout: 30
    relax: 20
    armor crush: 11

    בשני הבילדים הגענו לאותם תוצאות, אך בדרכיפ שונות

    6.8. מדריך אימונים לסיידר
    עכשיו שאתם סיידרים, אתם רוצים להתחזק ולהוכיח את כוחכם הרב, אז הנה מקומות האימון של הסיידר:
    70-80: אתם יכולים להתאמן ב voodoo ו hoodoo שנמצאים בבית הרדוף, נסו למצוא פריסט להתאמון איתו (למרות שקשה למצוא ברמות אלה).
    אתם יכולים גם להתאמן ב fog.
    81-86: תתאמנו ב master death tabbies אם אתם אוהבים להתאמן לבד.
    אם יש לכם פריסט ותוקף אחר טובים שמתאמנים אתכם קבוע אז תתאמנו ב gobies, זה יעלה אתכם רמות ממש מהר.
    87-95: תשארו ב gobies, רוב הסיכויים שתוכלו למצוא פריסט טוב עכשיו שאתם חזקים יותר.
    אתם יכולים לעבור ל squids לפעמים שעמוס ב gobies או שסתם בה לכם.
    עוד אופציה היא להתאמן בויקינגים, זה גם exp טוב.
    96-105: אתם מוכנים עכשיו לעבור ל himes, עם פריסט ותוקף אחר אתם תעלו בטיל רמות, מומלץ בחום.
    אתם יכולים גם להתאמן ב lizards שבליפרי, תתפאלו אבל זה ממש מקום סוס לאימונים.
    106-120: בעיקרון אלה מקומות האימונים שלכם עד רמה 200: himes, nest golem שבליפרי ודרקוני השלדים שבליפרי.
    בדרקוני השלדים תזכרו תמיד לקחת איתכם בישופ לאימונים, זה חובה להתאמן איתו בשלדים.

    6.9. השוואת כוחות
    הרבה ילדים אומרים שסיידר לא חזק בגלל שאפשר לתקוף עם panic כל 5 מכות.
    אז דבר ראשון, זה לא נכון.
    אפשר להשתמש ב panic אפילו עם אורב אחד, אבל רוצים שיצא דמג יותר גבוה.
    ושנית, אני יראה לכם שסיידר ממש חזק גם אם אי אפשר לעשות panic כל מכה.
    אנחנו נשווה בין סיידר ל white knight, שלשניהם יש את כל הסקילים במקס.
    נגיד שכל התקפה בממוצע היא 2000 לכל אחד.
    ההתקפה ps של white knight עם חיזוק ההלמנט של 120% והתוספת של פי 1.5 דמג על חוזק של ההלמנט (אפילו יתרון זה לא תמיד קיים) היא 468%.
    אז נחשב את הדמג על 6 מתקפות .
    אז התרגיל הולך כך: 468*6= 2808
    הנה התרגיל השני: 2808%*2000= 56160.
    אז עכשיו נבחן את ההתקפה של הסיידר עם אותם נתונים.
    התרגיל הולך כך: 312+325+338+352+365+1225=2916
    הנה התרגיל השני: 2916%*2000= 58320
    אז הנה, הוכחנו שלמרות שסיידר לא עושה panic כל מכה, עדיין יש לו דמג גבוה במיוחד.
    תגובה הבאה

  5. 15-04-2008 19:06 #5
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    7. I need a hero!
    זה חלום? אני באשליה? לא, אתם לא חולים, אתם מוכנים להפוך לעבודה רביעית.
    אחרי כל המאמצים שהשקעתם בדמות, אתם הופכים למחסל האולטימטיבי.
    אתם קיבלתם את הסקילים הכי שולטיש שיש, מקומבו של 10 אורבים למתקפת מוב קטלנית ומהירה למתקפה שמעלה את ההתקפה ב 26!
    אבל מפני הכל, אתם צריכים להפוך לאחד.

    7.1. ההפיכה להירו
    מפני שנתחיל, אני רוצה להודיע משהו, לא צריכים את הרקדן כדי להפוך לעבודה רביעית!
    מה שאתם צריכים לעשות זה ללכת למדריך שלכם לעבודה שלישית (זה שבאל נאט).
    הוא ישלח אתכם לליפרי כדי לדבר עם מדריך העבודה הרביעית שלכם.
    תסעו לליפרי כדי לפגוש את המדריך שלכם.
    המדריך שלכם מחזיק חרב ונראה כמו לוחם.
    דברו איתו, הוא יגיד לכם שאם אתם רוצים לעבור עבודה אתם צריכים להשיג בשבילו 2 פריטים נדירים: כוכב הרואיק ופנטגון הרואיק.
    יש שני דרכים להשיג את הפריטים, אחד זה להוכיח שאתם חזקים ולהרוג את שני הבוסים שמפילים את הפריטים: מאנון וגריפי.
    זו דרך קשה בגלל שהם בוסים די חזקים והם לא תמיד מפילים את הפריטים.
    היתרון שלא צריך לנסוע הרבה בשביל הפריטים.
    הדרך השנייה היי להוכיח שאתה טחון ולקנות אותם.
    כדי לקנות אותם אתה צריך לנסוע ללודי, לרדת במגדל אהוס לקומה 44, לדבר עם מוכר הסקרולים ולקנות את המגילה secret scroll of spell תמורה ל 10mill.
    אחר כך לנסוע חזרה לליפרי, לדבר עם chief tatamo ולהחליף את המגילה בשני הפיטים הנ"ל.
    לאחר שהשגתם את הפריטים דברו שוב עם המדריך שלכם, הוא יתן לכם 20k exp וישאל אתכם אם אתם רותים להפוך לעבודה רביעית (שאלת קיטבק).
    תגידו כן כן כן! ותהפכו לעבודה רביעית.
    אתם מקבלים 5 ap וגם במקום נקודה אחת אתם תקבלו 3 skill point.

    7.2. הסקילים של הירו
    להירו יש סקילים לא מעולם הזה, ואתם יכולים לשלוט אליהם ולהפוך לשולטים, אך זה לא קל כמו שאתם חושבים.
    בניגוד לשאר העבודות הקודמות, בעבודה רביעית צריכים להשיכ ספרי סקילים כדי לקבל את היכולת לעלות בסקיל.
    כדי לעלות עד 10 נקודות צריכים להשיג ספר שנקרא skill book, שאותם משיגים ממשימות לרוב אך לפעמים גם מבוסים (יש 3 סקילים לכל עבודה לא כולל maple warrior שאפשר לעלות עד 10 מהתחלה).
    ספרים אלה אי אפשר להעביר בטרייד ולהפיל, לכן צריכים להשיג אותם לבד.
    הספרים שמאפשרים לכם לעלות ל 20 ו 30 נקודות נקראים mastery book, שאותם משיגים ממפלצות חזקות במיוחד ומהבוסים החזקים במשחק.
    את הספרים אפשר להעביר בטרייד, מה שמקל על המאמצים להשיג אותם (אבל תדעו שזה לא הולך להיות זול).
    מה שמעבה מכשול ענק הוא שכמו סקרול, גם לספרים יש סיכויי הצלחה לפעול.
    ל mastery book של רמה 20 יש 70% סיכוי לפעול, לזה של 30 יש 50% סיכוי!
    בשביל לשפר את הסקיל בספר לרמה 20 צריך שיהיו לך 5 נקודות לפחות בסקיל,בשביל רמה 30 צריך 15 נקודות לפחות.
    יש גם סקילים שצריכים להשיג קודם ספרים שנקראים story books כדי לפתוח את האפשרות של התחלת המשימה.
    אותם משיגים ממפלצות חזקות ברחבי עולם המייפל.
    עכשיו שאתם יודעים איך להשיג את הסקילים שלכם, הגיע הזמן שתכירו את הסקילים השולטים ביותר שיש.

    שם: maple warrior
    סוג: פרטי
    רמת מקס: 20
    פירוט: סקיל זה יש לכל העבודות.
    הסקיל הזה מעלה את הסטטים ( str,dex,int,luk) באחוזים לזמן מסוים תמורת mp.
    רמה 1: לוקח 10 mp, מעלה את הסטטים ב 1% ל 30 שניות.
    רמה 10: לוקח 20 mp,מעלה את הסטטים ב 5% ל 300 שניות.
    רמה 20: לוקח 40 mp, מעלה את הסטטים ב 10% ל 600 שניות.
    את ה skill book מקבלים ישר שמתקדמים לעבודה רביעית.
    את ה mastery book נופל מ horntail.

    שם: awaking
    סוג: פרטי
    רמת מקס: 1
    פירוט: סקיל זה יש לכל העבודות.
    מאפשר לך לברוח ממצב לא רגיל (נגיד כמו הקללה של horntail). זמן המתנה של 10 דקות משימוש לשימוש.
    רמה 1: לוקח 30 mp.
    משיגים את ה skill book מהמשימה הבאה:
    1. ראשית דברו עם Chief Tatamo שנמצא בליפרי הוא יבקש מכם ללכת לדבר עם קרטה מכשפת הים
    2. לכו לאקווה ודברו עם קרטה.
    דברו עם קארטה המכשפה הימית שוב בכדי לקבל את המשימה ממנה. היא תבקש מכם לאסוף 50 חתיכות אומץ בזירה מיוחדת שלה. עכשיו תהיה לכם עוד אפשרות בחלון של קארטה המכשפה הימית אחרי שתדברו איתה שוב. תבחרו באפשרות החדשה(היא אמורה להיות האפשרות שנמצאת בתחתית) בשביל להכנס לזירה מיוחדת. אתם תצטרכו שני אנשים בכדי להכנס למפה ואתם תאבדו פסל פיאנוס כל פעם שאתם תנסו להכנס למפה.
    3. בתוך המפה, תמצאו שלושה סוגי מפלצות, כריש, גובי ובאון פיש הם יפילו את החפצים שאתם צריכים. עליכם לתפוס את החלקים לפניי שהזמן נגמר.
    4. לאחר שיצאתם דברו עם קרטה שוב.
    5. דברו איתה עד שתקבלו ממנה עוד משימה.
    6. עכשיו לכו לליפרי דברו עם איש בשם Fu הוא יבקש מכם לאסוף מספר חפצים:
    Ragged Wristband (Griffey) ו 10 Mithril plates
    7. תחזרו לפו ותביאו לו את הטבעת השבורה ואת הפלטות והוא יביא לכם 10 Mithril plates
    8. לכו בחזרה לאקווה רוד ודברו עם קארטה המכשפה הימית בכדי לסיים את הקווסט. היא תתן לכם את השיקוי. תשתמשו בשיקוי בכדי לרכוש את הסקיל.

    שם: monster magnet
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה יש לכל הלוחמים.
    נותן סיכוי באחוזים למשוך מפלצת אחת אליך תמורת mp.
    רמה 1: לוקח 10 mp, יש 42% סיכוי למשוך את המפלצת מטווח של 100%.
    רמה 15: לוקח 18 mp, יש 70% סיכוי למשוך את המפלצת מטווח של 150%.
    רמה 30: לוקח 21 mp, יש 95% סיכוי למשוך את המפלצת מטווח של 200%.
    אפשר לעלות לסקיל זה עד 10 בלי להשיג skill book.
    שם: stance
    סוג: תומך
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה יש לכל הלוחמים.
    סקיל זה נותן סיכוי באחוזים שלא תעופו אחורה תמורת mp.
    רמה 1: תמורת 30 mp יש סיכוי של 42% שלא תעוף ממתקפות של מפלצות למשך 10 שניות
    רמה 15: תמורת 42 mp יש סיכוי של 70% שלא תעוף ממתקפות של מפלצות למשך 150 שניות.
    רמה 30: תמורת 50 mp יש סיכוי של 90% שלא תעוף ממתקפות של מפלצות למשך 300 שניות.
    משיגים את ה skill book מהמשימה הבאה:
    1. תצודו מקרימסון באלרוג את הספר Crimson Balrog's Plan ולאחר מכן לכו לאחראי העבודה הרביעית שלכם.
    2. לאחר מכן, לכו דברו עם Spiruna ותביאו לה את הספר שמצאתם.
    3. לכו שוב לפקח העבודה הרביעית שלכם והוא יבקש מכם למצוא Bluish paper שנופל מ Lycanthropes
    4. ברגע שקיבלתם את הספר דברו עם פקח העבודה הרביעית שלכם שוב
    5. לכו לאל נט, דברו עם הפקח העבודה השלישית שלכם. הוא יביא לכם עוד משימה למצוא מדליית זהב.
    6. לכו לאל נט PQ תסיימו אותה בהצלחה ותקבלו את המדליה.
    7. לכו לפקח העבודה הרביעית והוא יביא לכם סקיל בוק בתמורה למדליה.

    שם: advance combo
    דרישות: combo attack במקס
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה הוא שיפור של הסקיל של עבודה שלישית,
    הוא מאפשר לך להגדיל את מספר המקסימלי של אורבים ומגדיל את הכוח שאתה מקבל מהקומבו עצמו.
    הוא גם נותן לך סיכוי באחוזים לעשות טעינה כפולה.
    רמה 1: מעלה את ההתקפה בעוד 1%, מספר האורבים המקסימלי הוא 6 ויש 32% סיכוי שתעשה טעינה כפולה.
    רמה 15: מעלה את ההתקפה בעוד 15%, מספר האורבים המקסימלי הוא 8 ויש 45% סיכוי שתעשה טעינה כפולה.
    רמה 30: מעלה את ההתקפה בעוד 30%, מספר האורבים המקסימלי הוא 10 ויש 60% סיכוי שתעשה טעינה כפולה.
    משיגים את ה skill book מ zakum.

    שם: achilles
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה יש לכל הלוחמים.
    סקיל זה מעלה לך את ההגנה הפיזית שלך באחוזים קבוע.
    רמה 1: מעלה את ההגנה הפיזית שלך ב 0.5%.
    רמה 15: מעלה את ההגנה הפיזית שלך ב 7.5%.
    רמה 30: מעלה את ההגנה הפיזית שלך ב 15%.
    אפשר לעלות לסקיל זה עד 10 בלי להשיג skill book.

    שם: blocking
    סוג: פסיבי
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה יש רק להירו ולפלדין.
    סקיל זה נותן לך סיכוי באחוזים לחסופ את היריב, להעיף אותו אחורה ולהכניס אותו למצב של הלם.
    סקיל זה עובד רק עם מגן.
    רמה 1: יש סיכוי של 0.5% (lol) לחסום את היריב.
    רמה 15: יש סיכוי של 7.5% לחסום את היריב.
    רמה 30: : יש סיכוי של 15% לחסום את היריב.
    משיגים את ה skill book מהמשימה הבאה:
    1. לכו למפה Forest Branching Path שנמצאת בליפרי. דברו עם האיש שנמצא בראש המפה הוא יביא לכם מגן מעץ והוא יגיד לכם לצוד 200 Dark Kentaurus
    2. דברו איתו בשביל להכנס למפה מיוחדת שם יתקיים המשימה. אך שימו לב עליכם ללבוש את המגן!
    3. לאחר שתסיימו את המשימה צאו משם דרך הפורטל. שימו לב המגן לא יעלם.
    4. תדברו שוב עם ה NPC והוא יביא לכם להרוג עוד כמה קנטאורוסים.
    5. תחזרו על שלבים 3 ו 4 החשובים ותהרגו עוד כמה.
    6. דברו עם האיש שוב בסוף המשימה והמגן יעלם. אתם תקבלו מגן לרמה 120 ועוד סקיל בוק ל Blocking.

    שם: brandish
    סוג: פעיל
    רמת מקס: 30
    פירוט: סקיל זה תוקף עד 3 מפלצות פעמיים בהתקפה מהירה (פי שתיים מקראשר של dk).
    תמיד תהייה דקירה אחת והנפה אחת.
    רמה 1: תמורת 16 mp תוקף מפלצת אחת ב 135% דמג.
    רמה 15:תמורת24 mp תוקף 2 מפלצות ב 200% דמג.
    רמה 30: תמורת 25 mp תוקף 3 מפלצות ב 260% דמג.
    אפשר לעלות לסקיל זה עד 10 בלי להשיג skill book.

    שם: enrage
    דרישות: 21 ב adv combo
    סוג: תומך
    רמת מקס: 30
    פירוט: מעלה את ההתקפה שלך תמורת mp ו 10 אורבים.
    בסקיל הזה עובד עם rage ושיקויי התקפה.
    רמה 1: תמורת 11 mp מעלה את ההתקפה ב 11 ל 10 שניות.
    רמה 15: תמורת 25 mp מעלה את ההתקפה ב 18 ל 150 שניות.
    רמה 30: תמורת 40 mp מעלה את ההתקפה ב 26 ל 240 שניות.
    משיגים את ה skill book מהמשימה הבאה:
    1. תדברו עם ויז הספרן במגדל הליוס. הוא יביא לכם ספר כחול הוא יבקש שתביאו את זה ל Chief Totamo בליפרי
    2. לכו לצ'יף בליפרי והוא יבקש מכם למצוא שרשרת שנגנבה ע"י גריפיי
    3. תהרגו את גריפיי עד שהשרשרת תצא.
    4. תחזרו לטומאטו עם Sayram's Necklace והוא יביא לכם עוד משימה. עליכם לדבר עם The Insignificant Being שנמצא בדאנג'ן סליפי ווד
    5. The Insignificant Being יגיד לכם שהוא מצא מגן ומפתח. עליכם להחזיר את המפתח לויז הספרן.
    6. עליכם להרוג באלרוג עד שיצא המפתח.
    7. לכו ל Sanctuary Entrance 4 תכנסו בפורטל האמצעי. אתם צריכים את המפתח בשביל להכנס לשם
    8. תמצאו את המגן לפני שהזמן במפה נגמר.
    9. תחזרו לויז ותביאו לו את המפתח והמגן ותקבלו את הסקיל בוק.

    7.3. פירוט על הסקילים
    יש הרבה לפרט כל הסקילים של הירו, פה אני הנסה לכסות כמעט הכל.
    advance combo
    זהו שיפור של הסקיל החזק ביותר של סיידר, אבל זה חתיחת שדרוג.
    מספר האורבים המקסימלי של האורבים גדל מ-5 ל-10!(האורבים אחל מ 6 יהיו בצבע ורד), אתה מקבל יותר התקפה מהקומבו עצמו ויש לך אפילו סיכוי לעשות טעינה כפולה!
    אז בוא נראה כמה הקונבו תורם להתקפה שלך.
    בקומבו הרגיל אתה קיבלת תוספת של 140% התקפה בקומבו מקס ועם 5 אורבים, פה יש לך תוספת התקפה ועוד 5 אורבים, אז החישוב הולך כך:
    עם אורב 1: 150%
    עם 2 אורבים: 155%
    עם 3 אורבים: 160%
    עם 4 אורבים: 165%
    עם 5 אורבים: 170%
    עם 6 אורבים: 175%
    עם 7 אורבים: 180%
    עם 8 אורבים: 185%
    עם 9 אורבים: 190%
    עם 10 אורבים: 195%
    תקלטו שאתם מקבלים 195% תוספת לדמג שלך! ועכשיו תמיינו איך זה מחזק את ה panic ו come, עכשיו תפסיקו לדמיין ותתחילו לקרוא.
    לפי התרגיל לחישוב הדמג של המתקפות הנ"ל אתם יודעים שמכפילים כך:
    דמג של מתקפה* תוספת דמג של קומבו* תוספת של 50% על כל אורב, מה שזה בחישוב של המתקפות עם יותר מחמישה אורבים אותו דבר, רק שלא מוסיפים יותר תוספת של 50% על כל אורב.
    עשו את זה כך כדי שהמתקפות הללו לא יהיו חזקות מדי.
    אז בוא נחשב את בדמג של panic עם 10 אורבים, הנה התרגיל:
    350%*195%*250%= 1706%
    אז עם קומבו משופר עושים דמג של 1706% עם panic! שזה המון.
    בוא נחשב את הדמג של come:
    200%*195%*250%= 975%
    אז עם קןמבו משופר עושים דמג של 975% עם come1 שזה כמות מסחררת למתקפת מוב.
    אפשרות נוספת של הקומבו המשופר היא סיכוי לעשות טעינה כפולה, מה שאומר שאפשר להגיע לטעינה מלאה מהר יותר, שעוזר מאוד בקרבות של בוסים שאתה עושה אליהם הרבה panic/come.
    יש סיכוי של 60% לעשות טעינה כפולה במקס, שזה אומר שרוב הפעמים יטענו לך 2 אורבים במקום אחד.
    למדנו שהקומבו מחזק את ההתקפה בכמעט 200%, גורם ל panic ו come להיות חזקים יותר מתמיד וגם מביא אותך לטעינה כפולה הרבה יותר מהר.
    אבל בכל זאת לא מעלים אותו ראשון, למה? אני יקצר ויענה המילה אחת- brandish.

    brandish
    זהו לדעתי בסקיל החזק ביותר של כל הלוחמים ואולי החזק המשחק.
    הסקיל הזה מהיר, תוקף כמה מפלצות ועם קומבו משופר יש לו דמג לא מעולם הזה, רק ראש אפונה לא יעלה אותו ראשון!
    הסקיל התתקפה הראשי שלך מעבודה ראשונה ועד רמה 120 זה power strike, שהוא סקיל די חזק אך ברמות 120 הוא צריך סקיל הרבה יותר חזק מזה כדי להוכיח את כוחך האמיתי.
    בגלל זה קיבלנו את brandish, שכבר מרמה 1 הוא יותר חזק מ power strike.
    brandish הוא סקיל שתוקפים איתו מאוד מהר, כמו שהזכרתי קודם אם משווים את המהירות התקפיה של הסקיל עצמו מול סקיל התקיפה קראשר של dk, הוא מהיר פי שתיים ממנו!
    כמעט כל מפלצת תחוסל במהירות מסחררת.
    brandish זו מתקפת מוב, מה שאומר שאם יש נגדך הרבה מפלצות אתה יכול לתקוף עד 3 מפלצות בבת אחת ולחסל את כולם מהר מאוד.
    במקס brandish תוקף פעמיים בדמג של 260%, שזה פי שתיים מ ps.
    אבל כוחו האמיתי מתגלה שיש לך איתו קומבו, שמחזק אותך בהמון.
    עם קומבו רגיל ההתקפה שלך תהייה כזאת: 260%*140%= 364%*2=718% דמג כל מתקפה
    עם קומבו משופר ההתקפה שלך תהייה כזאת: 260%*195%= 507%*2=1014% דמג כל מתקפה על 3 מפלצות במהירות מסחררת, בוא נראה אם אתם יכולים להגיד שזה לא אלוהי.
    מתקפה זו יעילה מאוד לאלה שיש להם גרזנים, בגלל שתמיד יהיה דקירה אחת והנפה אחת, מה שאומר שיהיה איזון במספר הפעמים שאתם תתקפו ביניהם.
    סקיל זה הוא הסקיל הטוב ביותר שיש להירו להציע, בכלל זה מעלים אותו ראשון.

    rush
    סקיל זה תורם רבות ללחימה שלך, עכשיו תבינו למה.
    מה שהסקיל זה עושה זה לדחוף 10 מפלצות אחורה, בלי להיפגע מהם.
    היעילות שבזה היא שהמפלצת לא תוקפת אותך ישר, מה שנותן לך זמן לתקוף אותה בלי שהיא תגיב ולצאת בלי פגע.
    מה שבמתקפה הזאת חשוב זה לא הדמג, אלה זה שאתה דוחף את המפלצות אחורה.
    למרות שהטווח שלה קטן יותר ברמות הנמוכות, עדיין זה מספיק כדי להפתיע את היריב.
    המתקפה הזאת תורמת רבות לכוח של ההירו, גם אם הדמג לא משהו.

    stance
    מתקפה זו גורמת לך לא לעוף אחורה, שזה מאוד חשוב שאתה נלחם במקומות צפופים באויבים (שזה כמעט תמיד ככה ברמות הגבוהות) ונגד בוסים.
    שאתה עף אחורה אתה מאבד שליטה על המפלצות, מה שגורם לך להיפגע יותר.
    הרעין בלשחק הירו זה לחסל את היריבים כמה שיותר מהר, בלי עיקובים כמו לעוף אחורה, stance עוזר מאוד לתאוריה הזאת.
    זהו סקיל מאוד חשוב שעוזר מאוד לך ברגעים הקשים ואני ממליץ אליו בחום.

    maple warrior
    בסקיל הזה הוא פשוט נהדר, מעלה לך באחוזים את כל הסטטים שלך.
    ברמות שיש לך אותו אנור להיות לך בסביבות 780 str, נגיד יש לך את הסקיל במקס, אתה מקבל תוספת של 78 str! שזה המון.
    זה גם מוסיף לך לדיוק על ידי זה שעולים לך ה luk וה dex (זה לא הבדל גדול אבל עדיין).
    מעלים אותו מפני enrage בגלל שאפשר לעלות אותו למקס ואת entage ל-10 במקום לעלות רק ל enrage.
    זה הגיוני מאוד, רק תחשבו על זה.

    7.4. הבילד של הירו
    את הבילד הזה אני המצעתי בעצמי, לא אף אחד אחר.
    הרעיון של הבילד הזה הוא לעלות לסקילים שמעלים לך את הכוח קודם, ואז לעלות לסקילים שעוזרים לך נגד המפלצות.
    הבילד הולך כך:
    120: rush+1, brandish+2
    121-129: brandish+3
    130: brandish+1, adv combo+2
    131-139: adv combo+3
    140: adv combo+1, maple warrior+2
    141-146: maple warrior+3
    147-156: enrage+3
    158-167: stance+3
    168-176: rush+3
    177: rush+2,awaking+1
    178-187: achilles+3
    188-197: monster magnet+3
    198-200: אני מציע שתשימו ב armor crush, שהוא סקיל של סיידר.
    הערה* אם אתם לובשים מגן, אז תעלו ל blocking ואז מה שנשאר ל monster magnet.
    בסוף יוצא לכם כך:
    brandish: 30
    adv combo: 30
    maple warrior: 20
    enrage: 30
    stance: 30
    rush: 30
    achilles: 30
    monster magnet: 30

    תגובה הבאה

  6. 15-04-2008 19:06 #6
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    7.5. מקומות אימון להירו
    בעיקרון אתם מתאמנים על המקומות הבאים כל הזמן: himes, דרקוני שלדים בליפרי וה nest golem שבליפרי.
    אלה מקומות האימונים הכי טובים שיש, tז תישארו איתם עד רמה 200.

    7.6. עם מי להתאמן
    עכשיו שאתם ברמות גבוהות אלה אתם צריכים לדעת עם מי הכי כדאי לכם להתאמן, אז הנה משהו שיעזור לכם.
    כמ ושאתם יודעים כבר, אתם צריכים תמיד, אבל תמיד שיהיה לכם בישופ ברמות 130+ ושיהיה לו את הסקיל שמחזיר לחיים.
    אתם צריכים עכשיו עוד תוקף, אז הנה רשימה של מקומות אימונים ומי כדאי להתאמן איתם:
    1. מקומות אימון צפופים מאוד ויש ספואן גבוה (מקומות אימון כמו himes).
    פה כדאי לכם מישהו עם מתקפת מוב שיכולה לפגוע ביותר מ-3 מפלצות כמו shadower או crossbow master שיש להם יכולות מוב הכי טובות למצבים כאלה בגלל הטווח והדמג הגדול שלהם.
    מה שטוב בזה שהדמג שהם יורידו לא יהרוג את המפלצות אבל בכלל זה אתה יכול להרוג אותם במכה עם brandish.
    נסו שהם יהיו רמות 140+.
    2. מקומות אימון פחות צפופים ובעלי מפלצות עם הרבה hp.
    במצב הזה צריך דמות שיכולה לעשות הרבה דמג למפלצת אחת ולהרוג אותה בקצת זמן.
    לדעתי night lord הוא מי שהכי מתאים למשימה הזאת, בגלל התקפה המהירה שלו והמהירות תזוזה שלו מאוד מתאימים לתנאים האלה.
    paladin יכול להיות טוב למקומות אימון הנ"ל, אבל עדיף nl.
    חשוב שתמצאו nl עם מקס ב triple throw כדי שהדמג שלו יהיה גבוה יותר.
    3. מקומות האימון האלה הם בדרך כלל מקומות שיש בהם ספאון יחסית גבוה אבל מפלצות עם hp יחסית גבוה.
    פרטי עם dark knight יהפוך אתכם לבלתי מנוצחים בטריטוריות הללו.
    לא חשוה כל כך באיזה רמה ה dk, אבל העיקר שהוא חזק מספיק בשביל מקומות האימון האלה.
    אף פעם על תקחו איתכם arch mage מכל סוג שהו, הסיבה היא שמספיק המתקפה של הבישופ כדי לגנוב לכם חלק מהמפלצות, אז לא צריך עוד אחד כזה.
    היעילות שלהם בקרב היא לא הכי טובה בשביל הירו, ולכן עדיף תוקפים אחרים.
    בקשר לאימונים עם bow master, זה לא שהוא גרוע באימונים עם פרטי אבל יש הרבה יותר טובים ממנו אז נסו לא להגיע למצב של פרטי איתו.
    תתאמנו תמיד בפרטי של 3, יותר מזה לא כדאי בגלל ה exp.

    7.7.איך משחקים עם הירו
    כהירו יש לכם סקילים שאם אתם יודעים להשתמש בהם יחד, אתם בלתי מנוצחים!
    הרעיון של הירו זה לשחק התקפי כל הזמן ולא לסוג אחורה.
    קודם הכל תשימו תמיד stance, כדי שגם אם תפגעו תוכלו להמשיך לתקוף.
    אני ייתן לכם כמה מצבים והגיד לכם מה לעשות בהם:
    1. אתה מול יותר מ-3 יריבים שכולם מולך.
    במצב הזה אתה לא יכול לפגוע בכולם עם brandish, אז אתה דוחף אותם עם rush, תוקף את הקדמיים עד שהאחוריים מתקרבים ואז אתה חוזר על אתוה פעולה.
    אם תקפת את כולם לפחות פעם אחד עם brandish אז גמור אותם עם come.
    2. יש מספר יריבים משני הצדדים.
    במצב זה אתה בוחר את הצד הקרוב אליך, דוחף אותם עם rush, תוקף עד שהצד השני קרוב מספיק עלייך ועושה אליהם rush ומחסל אותם.
    זה נותן לך יתרון בגלל ששני הצדדים מרוחקים אחד מהשני יש לך יותר להרוג צד אחד.
    המהירות של הירו היא היתרון הכי גדול שלו, צריך שהיריבים תמיד יהיו בשליטה שלך, כי רק אז אתה יכול לתקוף אותם חופשי.
    גם לקומבו יש שינוי באסטרטגיה, עכשיו לא משתלם לגמור עם panic/come מיד שיש לך הכי הרבה אורבים שאתה יכול, אלא לגמור שהקומבו בדיוק נגמר.
    הסיבה היא שעם brandish אתם תעשו הרבה יותר דמג מאשר תגמרו עם panic ותעלו שוב את האורבים.
    למרות שאתה מגיע למקס אורבים הרבה יותר מהר בגלל הטעינה הכפולה זה עדיין לא משתלם.
    תזכרו שאתם תוקפים מאוד מהר עם brandish, אז נצלו את זה טוב.
    יש לכם הכי הרבה חיים במשחק, אך עדיין חשוב שתפגעו כמה שפחות לא רק בגלל החיים שאתם מאבדים, אלא בגלל הזמן שמתבזבז לכם.
    לא ממליץ לכם להתשמש הרבה בסקיל monster magnet, הסקיל הזה לא כל כך תואם את שיטת האימונים של הירו ולכן זה סתם יהרוס לכם
    עוד תגובה אחת

  7. 15-04-2008 19:08 #7
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    8. ציוד
    בחלק הזה תלמדו איזה ציוד ללבוש במהלך כל הרמות.
    אני יפרט על כל סוגי הציוד שאתם לובשים.

    [COLOR=#2f4f4f]8.1[/color/ .נשק
    שאתם הופכים ללוחם אתם מקבלים חרב לרמה 10, תשתמשו בה.
    אני ממליץ שתקנו red rose, זה נשק מהיר ועם דמג גבוה, הבעיה היחידה שלו שהוא לא יציב.
    אתם יכולים גם לקנות כל 5 רמות נשק אחר מהחנות, אבל זה מומלץ.
    שאתם ברמה 20 תקנו חרב לשתי ידיים מהחנות.
    אם יש לכם 80k פנויים תקנו white rose, הדמג שלכם יהיה גבוה במיוחד.
    שאתם כבר פייטרים אתם צריכים להחליף לנשק הקבוע שלכם.

    אלה שבחרו פייטר חרבות: תקנו מהאנשים את החרב שקוראים לה Aluminium Baseball Bat, שהיא חרב לשתי ידיים שיותר מהירה מהרגיל (היא עולה בסביבות ה 100k), תשפרו אותה באיזה 5 סקרולים של 100%.
    ברמה 40 תקנו את החרב zard, שאותה רפשר לקנות בחנות רגילה.
    תשפרו אותה במגילות של 60%, אם הצלחתם להגיע לארבעה הצלחות תשפרו את השאר ב- 100%.
    אתם יכולים להישאר עם הנשק הזה עד רמה 60 (אם שיפרתם אותו טוב).
    אם לא אלך לכם אז תישארו איתו ותקנו ברמה 50 את החרב ששמה lion’s fang ושפרו אותה כמו ה zard.
    ברמה 60 תקנו את ה sparta.
    תשפרו אותה רק במגילות של 60%, תדאגו שההתקפה שלה תגיע ל-92 לפחות, אם לא יצא לכם אז נסו שוב.
    ברמה 80 אתם קונים את הנשק blue screamer.
    עכשיו ברשר לשיפור, אתם משפרים אותם במגילות של 60% בעיקר, אבל נסו גם 2 מגילות של 30%.
    שאתם ברמה 100 תשיגו ממאנון את החרב true fire sword ותשפרו אותה כמה שיותר 30%.
    המטרה שהיא תגיעה ל- 125 התקפה, כך לא תצטרכו להחליף נשק אף פעם.
    שתסיימו לסקרל אותה תתחילו לאסוף את המצרכים בשביל לשפר את הנשק לרמה 110 (יש מדריך לזה בפורום).
    אחרי ששיפרתם יהיה לכם נשק סוס ברמות!
    הערה* מפני שאתם משפרים את הנשק blue screamer, תדאגו שכל הציוד שלכם יהיה מוכן ומשופר לפי מה שאמרתי.
    אם אתם base dex אז יהיה לכם מספיק dex בשביל הנשק stonetooth sword, שהוא מומלץ מאוד להירו בכלל המהירות שלו.

    אלה שבחרו פייטר גרזנים:
    ברמה 30 תקנו את הנשק blue axe, תשפרו איתו בסקרול אחד של 60% וסקרול והשאר במגילות של 100%.
    הסיבה שאתה משפר כך כי הנשק הבא שלכם הוא הרמה 43.
    ברמה 43 תקנו את הנשק maple dragon axe, שמביא 30 acc! זה ייתן לכם עוד זמן כדי להשיג ציוד dex.
    תקפרו אותו ב-5 מגילות של 60% (צריך שהנשק הזה ישאר די הרבה זמן).
    ברמה 60 תקנו את הנשק תקנו את הנשק shining.
    תשפרו אותו באיזה 3 מגילות של 60% והשאר 100%.
    ברמה 70 קנו את הנשק המיוחד crescent moon.
    שפרו אותו רק במגילות של 60% ואולי גם אחת של 30%, הוא נשאר אצלכם עד רמה 90.
    שהגעתם לרמה 90 אתם קונים את הנשק הסופי שלכם colonian axe, הוא הנשק הסופי שלכם בגלל שהגרזנים של רמה 100/110 הם איטיים יותר.
    בהתחלה שפרו אותו ל- 115 התקפה, שיהיה לכם מספיק כסף שפרו אותו לאיזה 121 התקפה ותישארו איתו עד הסוף.

    8.2 .נעליים
    נעליים הם מקור טוב להשיג דיוק, בוא נראה איך.
    עד רמה 30 תחליפו כל רמה שאתם יכולים נעליים.
    ברמה 30 תקנו את הנעליים red snow shoes, שמה שמיוחד בהם שיש להם 7 סלוטים במקום 5.
    יש שני סוגי מגילות שמביאות לך דיוק:
    1. scroll for shoes for dex
    2. scroll for shoes for jump
    שניהם מביאים לכם דיוק רק מ-60% ומטה.
    הסקרול ל dex מביא דיוק, הסקרול ל jump מביא dex.
    עדיף לכם לשפר ב dex משני סיבות:
    1. מגילות ל dex יותר זולות.
    2. כל נקודת dex שווה 0.8 דיוק, שזה פחות מנקודת דיוק.
    בעיקרון ברמות אלה אתם לא צריכים הרבה דיוק, אז יספיק שהנעליים יביאו איזה 6 דיוק.
    אם יהיה לכם מספיק דיוק ברמות הגבוהות אז אתם יכולים לשפר במגילות של jump.
    אם יש לכם הרבה כסף אתם יכולים לשפר אותם עכשיו או לקנות כאלה עם איזה 10 דיוק.
    בעיקרון יש לך שתי אפשרויות להמשיך עם הנעליים:
    1. אם יש לך מספיק דיוק מציוד אחר אז תקנה את הנעליים שמביאות 2 בהתקפה ויש להם 5 סלוטים- facestompers.
    2. אם אתה לא מקבל מספיק דיוק מהציוד האחר אז תקנה את הנעליים שמביאות 5 dex ויש להם 7 סלוטים- yellow snow shoes.
    שני האופציות עולות לך הרבה כסף, אם אתה צריך את הכסף למשהו חשוב יותר אז תשאר עם ה rss וברמות גבוהות יותר תחליף אותם.

    8.3 .כובע
    כובעים הם לדעתי הדרך שאתה משיג בה הכי הרבה דיוק (אם יש לך את האמצעים).
    אם אתם מעלים את ה dex כרגיל אתם יכולים לדבוק לקסדות של הלוחם, אם אתם צריכים דיוק אז תקנו את brown bandana שמביאה 5 בדיוק.
    תשפרו את הבנדנה בסקרולים של scroll for helmet for acc של 100%.
    זה יוצא שיש לכם כובע שמביא 12 בדיוק, זה יספיק לכם להרבה רמות.
    ברמה 50 אתם יכולים לקנות את הכובע הטוב המשחק- zakum helmet.
    המחירים של ה zh יורדים, אז בקרוב מאוד היא תעלה איזה 30mill, שזה לא הרבה יחסית לכל הכסך שאתם תבזבזו על קניית ציוד dex.
    zh מביאה בלי שום שיפורים בממוצע 40 דיוק! שזה ממש הרבה.
    היא מעלה לך את הכוח בגלל ה str, היא מעלה את ההגנה שלך בהמון ויש לה 10 סלוטים.
    אז להשיג zakum helmet זה בעדיפות ראשונה מכל הדברים שאתם צריכים לקנות.
    אם יש לכם zh, אז שפרו אותה ב-10 מגילות של 100% שמביאות דיוק.
    אני יודע שזה קצת יקר, אבל בכלל זה יחסוך לכם הרבה כסף בעתיד.

    8.4 . בגדים
    יש שני סוגי בגדים שלוחם לובש: overall ו top ו bottom ביחד.
    overall לובשים ה dexless/lowdex שצריכים דיוק ולכם לובשים בגד זה.
    את ה top ו bottom לובשים הלוחמים הרגילים שלא צריכים כל כך ציוד שמביא דיוק.

    overall
    overall הוא הבגד שמשיגים ממנו הכי הרבה דיוק, הסיבה היא שיש לו 10 סלוטים והמגילות שלו ל dex מביאות יותר דיוק.
    האוברול מביא פחות הגנה במשני הבגדים האחרים, אבל זה לא משנה כל כך.
    האוברול הראשון שלך הוא black dragon robe לרמה 30.
    אתה משפר אותו ב-8 מגילות של 100% ואת השאר שפר במגילות של 60%.
    במצב כזה אתם תקבלו מספיק דיוק כדי להחזיק אותו עד רמה 70 בלי לקנות אחד שונה ולשפר אותו שוב ( זה קצת יקר אבל אם יש לכם משספיק תקציב אתם תסתדרו).
    אתם יכולים לשפר רק במגילות של 100%, אבל זה יקשה עליכם בהמשך (מניסיון).
    ברמה 70 אתם קונים את האוברול הכי טוב שקיים- bosshunter armor.
    תשפרו אותו רק במגילות של 60%, ואם הצליח לכם לפחות 7 אז זה מספיק.
    בעיקרון כל השיפורים האלה עולים הרבה כסף אז תדאגו שיהיה לכם מספיק כסף.
    top and bottom
    זה בעיקרון סט הבגדים שלובשים אלה שיש להם מספיק dex כדי להשלי םאת הדיוק בלי צורך ב overall.
    שאתה משפר את סט הבגדים אתה תמיד משפר אותם כך:
    את ה top אתה משפר במגילות שמביאות str.
    את ה bottom אתה משפר במגילות שמביאות dex.
    אתם מחליפים את הסט של הבגדים כל 5 רמות.
    שאתם ברמה 50 אתה קונה את הסט של הבגדים ומשפר את ה top ב-7 מגילות של 100% שמביאות str, ל bttom אתה משפר ב-5 מגילות של 100% ו-2 מגילות של 60% ל dex.
    ברמה 70 אתה קונה את הסו של הבגדים.
    אתה משפר את ה top רק במגילות של 60% ל str.
    את ה bottom אתה יכול לשפר רק ב-3 מגילות של 60%, הסיבה היא שאם יש לך zh אתה לא צריך כל כך הרבה dex, גם הדיוק הבסיסי שלך גבוה.
    אני ממליץ לכם להישאר אם הסט הזה עד שיהיה לכם מספיק כסף מיותר כדי לקנות את הסט לרמה 100.
    אם קנית את הסט תשפר את ה top קודם ואז את ה bottom.

    8.5 .גלימה
    ברמה 25 תעשו את המשימה של שאתם מקבלים את הגלימה של רמה 25.
    תשמרו את הגלימה ואל תשפרו אותה אפילו במגילה אחת.
    ברמה 35 תתחילו לשפר אותה במגילות של 100%.
    אם אתה dexless/lowdex תשפרו אותה במגילות של dex, אם אתה basedex/littledex תשפרו אותה במגילות של str.

    שאתם רמה 50 תקנו pink adventurer cape.
    תקנו תחילה אחת כזאת שמביאה 2 בהתקפה ושפרו אותה בהתאם לסוג שלך במגילות של 60% .
    שאתם רמה 60 תקנו אחת כזאתי עם 4 התקפה (עם לא השגתם עדיין zh אז תקנו כזאתי עם 3 התקפה).
    תשפרו אותה במגילות של 60% בהאתם לסוג שלך.
    אתם יכולים להשתמש בה במשך שאר הרמות.
    אתם אתם בעבוה רביעית ויש לכם כסף שאין לכם מה לעשות איתו אז תקנו את הגלימה האולמטיבית- pink gaia cape, שבמביאה 5 התקפה.

    8.6 .עגילים
    עגילים אני ממליץ לא לקנות רק עם אתם חייבים dex.
    הסקרולים מאוד יקרים, וממש מסוכן לשפר אותם בגלל שיש רק dark scrolls שאתה יכול לשפר איתם ב dex.
    התרומה שלהם לדיוק היא לא כל כך טובה, לכן אני ממליץ שתקנו כאלה רק שאתם ממש חייבים דיוק.
    זה לא חושב איזה סוג עגילים אתם קונים, העיקר שתקנו כאלה במביאים 10 dex ומעלה.

    9. זהו, הסתיים המדריך שלי זה מדריך מאוד מושקע.
    10. כדאי לחפור למנהלים להוסיף ללינקייה כי זה מדריך מאוד מושקע ולקח לי איזה שעתתיים לכתוב + להשיג תמונות

  8. 15-04-2008 19:35 #8
    בן
    תאריך הצטרפות
    28-09-07
    הודעות
    689
    wtf
    מדריך סוס!!!
    מנהלים ללינקיה אם לא אתם מתים!! >.<
    הוא השקיע רבות אז ללינקיה!!

  9. 15-04-2008 19:41 #9
    בן
    תאריך הצטרפות
    16-08-07
    שם פרטי
    איפשהו
    הודעות
    1,652
    פשששש........ מדריך טוב


    איזה מדריך ארוך (קראתי את כולו)

    תמשיך כך!

    כל הכבוד!

  10. 15-04-2008 19:45 #10
    בן
    תאריך הצטרפות
    18-09-06
    שם פרטי
    ניקיטה
    הודעות
    5,694
    אני לא מאמין אם קראתי 6 הודעות שלמות XD בכתב קטן
    ביזבזתי 20 דקות על זה!!

    מדריך ממש מצוין.

  11. 15-04-2008 19:47 #11
    בן
    תאריך הצטרפות
    04-02-08
    שם פרטי
    סתכל מאחורה
    הודעות
    42
    תודה מתי מוסיפים ללינקייה?

  12. 15-04-2008 19:56 #12
    בן
    תאריך הצטרפות
    08-10-06
    הודעות
    1,827
    ואואויייי תודה רבה אחי איזה השקעה קראתי הכל!!!
    מדריך סוס!!
    ללינקיה עכשיו!!!!!!
    [IMG][IMG][/IMG][/IMG]

  13. 15-04-2008 20:29 #13
    בן
    תאריך הצטרפות
    08-12-07
    שם פרטי
    עומר
    הודעות
    20,731
    WTF
    לא מאמין כמה השקעה במדריך אחד !
    פשוט כ~ל הכבוד אחי !
    ממש קראתי כמעט הכל,עוד מעט הסיידר שלי חוזר אלי (מפריצה) ואני הולך להשתמש במדריך הזה !


    הלוואי וכולם היו משקיעים כמוך,חובה ללינקיה :]

    100\10
    מאה מ-10 =P
    חעחע סחטיין,ממש ממש ממש עזר!


    One shot - One kill​​


  14. 15-04-2008 21:24 #14
    בן
    תאריך הצטרפות
    07-04-08
    הודעות
    34
    המדריך הכי טוב בכל העולם(אני לא צוחק).
    יש פה השקעה של לפחות 5שעות.
    לפי דעתי אתם אפילו יכולים לימחוק את כל שאר המדריכים לפיטירים ולשים את זה בללענקיה ואחי!
    תעשה מדריך כזה לassassin

  15. 16-04-2008 08:43 #15
    תאריך הצטרפות
    30-04-07
    הודעות
    237
    אחי זה מועתק ואני יודע מאיפה

עמוד 1 מתוך 4 1234 אחרוןאחרון
מקרא דרגות:  » יו"ר » מנכ"ל » מנהל ראשי » מפקח » מנהל פורום » צוות פרוייקטים » צוות סיקורים » משתמש כבוד » היכל התהילה » Champ » משקיען כבוד » Winner